Lançado em março de 2006, The Elder Scrolls IV: Oblivion foi um marco para os RPGs em primeira pessoa. Desenvolvido pela Bethesda Game Studios - hoje conhecida por títulos que definem o gênero, como Fallout 3, Skyrim e Starfield -, o jogo ofereceu um nível de liberdade sem precedentes na época, aliado a visuais de última geração.
A história começa com o assassinato do Imperador, quando Daedra demoníaca do reino paralelo de Oblivion começa a invadir a província de Cyrodiil. Os jogadores podem explorar um vasto mundo aberto, participar de várias guildas e personalizar suas próprias classes de personagens. Além dos clássicos como guerreiro, mago e arqueiro, também era possível criar livremente uma classe personalizada do zero.
Além da tecnologia impressionante e da liberdade sem precedentes, foram os sistemas de jogo mais acessíveis de Oblivion - especialmente em comparação com seus antecessores - que ajudaram a catapultar o jogo para o mainstream, tornando-o um dos RPGs mais influentes de todos os tempos para muitos jogadores.
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A remasterização: um clássico reimaginado com um novo visual
Em 22 de abril de 2025, finalmente chegou a hora: cerca de 19 anos após o lançamento do jogo original, a Bethesda, em colaboração com a desenvolvedora Virtuos, sediada em Paris, lançou a tão esperada remasterização do amado RPG para uma nova geração de jogadores. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered permanece fiel às suas raízes - e isso é muito bom. Os elementos centrais do original permanecem intactos, enquanto os recursos visuais e de qualidade de vida foram atualizados para atender aos padrões modernos.
A história permanece totalmente inalterada, com novas linhas de diálogo e dubladores adicionais que trazem um toque de frescor, tudo isso mantendo o espírito do original. Vale a pena observar: Todos os DLCs originais estão incluídos na remasterização - uma atitude generosa da Bethesda. Mais notavelmente, as duas principais expansões, Shivering Isles e Knights of the Nine, estão totalmente integradas.
A remasterização agora usa o Unreal Engine 5, combinado com componentes do mecanismo Gamebryo original para os sistemas de física e de jogabilidade principal. As melhorias técnicas incluem os seguintes recursos:
- DLSS e geração de quadros
- Ray Tracing, iluminação dinâmica e névoa volumétrica
- resolução de 4K e FPS ilimitado
Em comparação com o original, a remasterização oferece muito mais detalhes, ambientes mais ricos e uma apresentação visual muito mais refinada. O que se destacou durante nosso jogo foram os modelos de personagens redesenhados, as animações faciais aprimoradas e um sistema de combate visivelmente mais impactante.
Mudanças na jogabilidade - o que há de novo?
Embora a sensação clássica de Oblivion permaneça intacta, a remasterização introduz uma série de melhorias modernas e bem pensadas. Por exemplo, o sistema de nivelamento foi reformulado e agora é muito mais intuitivo: os jogadores podem alocar livremente doze pontos de atributo a cada aumento de nível. No jogo original, subir de nível exigia o aumento de habilidades principais específicas, um processo que muitos jogadores consideravam desajeitado e pouco intuitivo.
A nova função de sprint é uma adição bem-vinda, permitindo que os jogadores se movam muito mais rapidamente pelas vastas planícies e florestas densas de Cyrodiil - uma verdadeira bênção para os impacientes. Isso torna a exploração menos entediante e dá ao jogo um ritmo mais rápido em geral. Os desenvolvedores também aprimoraram a perspectiva em terceira pessoa com elementos de HUD atualizados. No original, a câmera por cima do ombro parecia mais um artifício. Agora, o jogo inteiro pode ser jogado nessa perspectiva sem nenhuma desvantagem de jogabilidade.
Sistema de combate: Mais dinâmico e exigente
O sistema de combate passou por grandes mudanças: parece muito mais moderno agora, mas ainda mantém seu charme nostálgico. A remasterização acrescenta uma nova camada de profundidade com um sistema de resistência ativa e bloqueio aprimorado. Os bloqueios oportunos podem atordoar os inimigos e agora reduzem o dano recebido de forma ainda mais eficaz. O combate é um pouco mais desafiador, mas também visivelmente mais recompensador. Esmagar uma Dremora na cara com um martelo de guerra nunca é demais.
O arco e flecha e a furtividade foram visivelmente aprimorados
O arco e flecha e a furtividade também receberam algumas melhorias. Os tiros de arco agora são muito mais satisfatórios e impactantes. Além da física de flechas renovada que torna os golpes mais realistas, a remasterização também apresenta novas animações de golpes e melhor feedback sonoro. Atirar uma flecha nas costas de um bandido desavisado é simplesmente uma alegria, especialmente quando ela cai de longe com um baque satisfatório.
Também achamos que a nova mecânica de furtividade é uma atualização inteligente e eficaz. No original, esgueirar-se muitas vezes podia ser frustrante, pois os inimigos reagiam tarde demais ou de maneiras que não faziam sentido algum. Agora, as reações à visão e ao som são muito mais consistentes e um novo indicador de furtividade fornece um feedback claro sobre se o senhor foi detectado.
Interface do usuário - elegante, mas difícil de navegar
A interface do usuário foi completamente redesenhada e agora parece muito mais moderna. No entanto, gostaríamos que a Bethesda a tornasse um pouco mais fácil de usar. Por exemplo, ao saquear um inimigo, o usuário pode pressionar a tecla R para pegar todos os itens ou clicar em cada um deles individualmente com o mouse. Seria mais conveniente se o senhor pudesse percorrer o inventário do inimigo usando um único botão. Infelizmente, isso não pode ser ajustado. Na verdade, as atribuições dos botões da interface do usuário não podem ser personalizadas, o que deixa espaço para melhorias.
A remasterização mantém intactas as falhas antigas
Como já mencionado, os desenvolvedores conseguiram preservar o espírito do original, incluindo algumas de suas falhas. Limitações antigas, como telas de carregamento frequentes e design simplista de masmorras, ainda estão presentes. O escalonamento do nível dos inimigos também continua sendo um problema: como os inimigos sobem de nível junto com o jogador, a progressão do personagem muitas vezes parece menos gratificante.
Os níveis de dificuldade também parecem desequilibrados. Enquanto o modo "Adept" não representava nenhum desafio, o modo "Expert" rapidamente se tornou frustrante, e não no bom sentido. Isso ocorre porque a diferença entre os modos é puramente de dano. Em níveis de dificuldade mais altos, o usuário recebe mais danos e causa menos danos.
Bonito, mas exige muito do hardware
Visualmente, a remasterização é um salto quântico em relação ao original, mas vem com requisitos de sistema significativamente mais altos. Para nosso teste, usamos um sistema com RTX 4080 Super, Ryzen 7 7800X3D e 64 GB de RAM, com todas as configurações gráficas no máximo. Embora as masmorras tenham funcionado sem problemas, encontramos flutuações de desempenho durante a exploração do mundo aberto, que foram notadas principalmente como breves interrupções. Em média, a taxa de quadros no mundo aberto ficou em torno de 90 FPS. No entanto, sem o DLSS e a geração de quadros, o FPS caiu significativamente.
Quem planeja explorar a versão polida de Tamriel deve trazer um sistema adequadamente potente ou estar preparado para reduzir significativamente as configurações gráficas. No entanto, os bugs ainda são esperados. Embora relatos de problemas tenham circulado no Reddit, nosso teste foi afetado principalmente por alguns travamentos e telas de carregamento intermináveis.
Conclusão: Oblivion Remastered é um herói com uma nova armadura - mas ainda carrega velhas cicatrizes
O mundo está mais bonito, a experiência de jogo mais refinada e até mesmo os goblins agora parecem respeitáveis. Qualquer pessoa que tenha vagado por Cyrodiil com os olhos arregalados de admiração naquela época se sentirá imediatamente em casa novamente - com todas as peculiaridades, inclusive aquelas que provocaram debates em 2006.
Tecnicamente, a remasterização impressiona com gráficos elegantes e recursos modernos, como Ray Tracing e DLSS, mas também exige um hardware tão resistente quanto um Nord em uma tempestade de neve. Falhas antigas de design, como telas de carregamento constantes, escalonamento inconsistente de níveis e design repetitivo de masmorras, também entraram na remasterização - a nostalgia está presente, mas as mesmas arestas também.
Resumindo: para os fãs do original, a remasterização é uma compra obrigatória, desde que o senhor tenha uma placa de vídeo potente e goste do antigo charme da Bethesda. Os novatos devem estar preparados para experimentar um jogo de RPG de uma época em que os tutoriais eram mais um luxo e as telas de carregamento eram uma parte regular da experiência. Aqueles que conseguirem ignorar essas deficiências serão brindados com um verdadeiro pedaço da história do RPG - mais bonito do que nunca, mas tão assumidamente peculiar quanto antes.
Fonte(s)
Fonte da imagem: bethesda.net