A Bethesda Game Studios revisitou a tão debatida ausência de cross-play e cross-progression em seu RPG de mundo aberto Fallout 76que foi lançado em 2018 e passou por várias atualizações ao longo dos anos para atender a essas preocupações.
Em um evento exclusivo para a mídia na cidade de Nova York, em 1º de outubro, para apresentar a próxima atualização de Burning Springs, o diretor de criação do estúdio, Jonathon Rush, e o diretor de produção, Bill LaCoste, responderam a algumas perguntas dos Senhores de Ferro sobre a adição de cross-play, há muito solicitada pela comunidade.
LaCoste abordou o elefante na sala e ofereceu uma resposta ponderada às escolhas fundamentais de design do jogo. Ele disse: "Nunca é um não, certo?" Isso significa que o cross-play não está completamente fora de cogitação para Fallout 76, mas sua implementação não é exatamente viável, dada a atual progressão do jogo.
Ele continuou, afirmando: "Mas o que eu digo é que essas decisões geralmente são tomadas no início do desenvolvimento e, no momento, é um grande avanço técnico para nós termos o cross-play e a progressão cruzada nele."
Ele mencionou que o cross-play e a progressão cruzada são recursos que sempre aparecem no feedback dos jogadores. Ele acrescentou ainda: "É algo que nos é perguntado constantemente pelos jogadores. Eu entendo o motivo. Eu adoraria jogar no Steam e depois jogar no Xbox ou no PlayStation e ter apenas meu personagem, mas, no momento, é um pouco difícil demais para nós."
Todd Howard compartilhou uma resposta semelhante em 2024, quando explicou que a arquitetura do Fallout 76 foi construída em torno de uma tecnologia de servidor proprietária do Creation Engine, que não foi inicialmente projetada para uma integração multiplataforma perfeita.
Fallout 76 foi lançado inicialmente sob críticas generalizadas por seus bugs, promessas vazias e falta de opções para um jogador, mas agora conta com uma contagem decente de 10.000 jogadores simultâneos diariamente. A atualização Burning Springs está programada para ser lançada em todas as plataformas em dezembro de 2025 e deve ser o maior lançamento de conteúdo da Bethesda para o jogo, introduzindo uma nova região desértica inspirada em Fallout: New Vegas's Mojave Wasteland, repleta de campos de petróleo tóxicos e vida selvagem mutante.
A atualização também marca o retorno de Walton Goggins como Cooper Howard, da adaptação de Fallout da Amazon, que servirá como um companheiro e entregador de missões totalmente dublado.
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