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A EA supostamente engavetou completamente o Need For Speed para se concentrar em outros projetos

O controle da EA sobre o Need For Speed se deveu principalmente ao fato de a franquia não ter gerado retornos de acordo com as expectativas da editora (fonte da imagem: Speedhunters)
O controle da EA sobre o Need For Speed se deveu principalmente ao fato de a franquia não ter gerado retornos de acordo com as expectativas da editora (fonte da imagem: Speedhunters)
A notícia vem de um colaborador de longa data do site Speedhunters, que também foi financiado pela EA como parte de seu universo Need For Speed.

Relatórios sugerem que a Electronic Arts suspendeu a franquia Need For Speed por tempo indeterminado, pois continua a buscar maior lucratividade em seu portfólio de jogos. Esse desenvolvimento foi confirmado pelo site de cultura automotiva Speedhunters, que foi financiado pela EA como parte de seus esforços centrados em Need for Speed e agora está "no gelo".

No Instagram, o colaborador de longa data do Speedhunters, Matthew Everingham, anunciou que a EA está arquivando a franquia Need for Speed, o que consequentemente cortou o financiamento do site.

De acordo com Everingham: "O Speedhunters está no gelo. A EA arquivou Need For Speed, e isso significa que não há mais financiamento para o site. Sou grato por tudo - as viagens, as histórias, os amigos de toda a vida. Ainda estou filmando, apenas mudando de marcha para mais vídeos."

O Speedhunters era um blog dedicado à cultura automobilística e tinha laços estreitos com a marca NFS. O site foi atualizado pela última vez em 8 de abril de 2025 e permaneceu "no gelo" desde então. A EA ainda não confirmou o arquivamento da franquia.

O declínio da franquia NFS tem sido evidente. Need For Speed estreou em 1994 e, desde então, lançou mais de 20 títulos. A franquia tem se esforçado para manter sua antiga presença. De 2015 a 2019, a franquia Need For Speed passou por uma fase difícil, pois três títulos desenvolvidos pela Ghost Games não obtiveram a popularidade esperada nem atenderam às expectativas da comunidade.

Embora o Need For Speed Unbound de 2022, desenvolvido pela Criterion e pela Codemasters, tenha sido mais bem recebido, ele ainda teve dificuldades para gerar vendas suficientes para dar luz verde a uma sequência. Pouco tempo depois, a EA transferiu a Criterion Games para o grupo EA Entertainment, designando-a para trabalhar no Battlefield 6, além de outro projeto de corrida.

No entanto, o arquivamento da franquia NFS parece sugerir que a EA paralisou o projeto ou transferiu toda a mão de obra para o desenvolvimento do Battlefield 6, que pretende reunir uma base de 100 milhões de jogadores.

O cenário das corridas tem sido bastante competitivo ao longo dos anos, já que Turn 10 e Forza Horizon, da Playground Games, dominaram o gênero, com mais de 45 milhões de jogadores desde o lançamento, antes de seu lançamento para o PlayStation 5.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-13 (Update: 2025-07-13)