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A Lei de Moore está morta: o PlayStation 6 se concentra no traçado de raios com desempenho de até 10 vezes maior que o do PS5, com um pequeno aumento de rasterização

Vazamento do Moore's Law Is Dead para o Playstation 6 (fonte da imagem: Moore's Law Is Dead YouTube Channel)
Vazamento do Moore's Law Is Dead para o Playstation 6 (fonte da imagem: Moore's Law Is Dead YouTube Channel)
O PlayStation 6 pode trazer um ray tracing até 10 vezes melhor do que o do PlayStation 5, de acordo com um novo vazamento da Lei de Moore está morta. O desempenho gráfico normal pode ter apenas um pequeno aumento, mas 4K120 e efeitos de iluminação sofisticados parecem ser o objetivo principal desta vez

Um vazamento recente do site Moore's Law Is Dead afirma que o próximo PlayStation 6 da Sony proporcionará um aumento drástico no desempenho do traçado de raios, oferecendo de 5 a 10 vezes a capacidade do PlayStation 5 básico. Em contraste, espera-se que as melhorias na rasterização sejam muito mais modestas - supostamente nem mesmo o dobro do desempenho do PlayStation 5 Pro - sugerindo uma mudança estratégica nas prioridades de desempenho da Sony.

De acordo com a Moore's Law Is Dead, essa decisão reflete a análise interna da Sony de que a maioria dos títulos do PlayStation 5 já lida com 4K60 ou 4K80 de forma confiável, e a adoção de 120 Hz entre os usuários continua limitada. Em vez de aumentar ainda mais o raster, a Sony parece estar buscando uma experiência 4K120 bloqueada com traçado de raio substancialmente aprimorado. O PlayStation 6 supostamente incorpora recursos de silício personalizados desenvolvidos em conjunto com a AMD, otimizando a execução de hardware de cargas de trabalho específicas, como ray tracing e upscaling de IA, de forma semelhante ao DLSS ou FSR.

A Lei de Moore está morta também menciona a possibilidade de um segundo modelo de PlayStation 6 com preço em torno de 299 dólares, construído com a mesma arquitetura, mas dimensionado para 1080p. Isso espelharia a estratégia dual-SKU usada com o PlayStation 5 e a Digital Edition, mas com uma diferenciação de hardware mais significativa. Espera-se que o modelo principal seja lançado entre US$ 500 e US$ 900, o que o torna potencialmente muito competitivo em relação ao suposto Xbox "Magnus"que pode ser cerca de 30% mais rápido, mas também mais caro.

A Moore's Law Is Dead afirma que essa é apenas "a ponta do iceberg", acrescentando: "Sinceramente, sei muito mais, mas ainda não posso dizer nada".

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Sebastian Jankowski, 2025-08- 6 (Update: 2025-08- 6)