Houve muitos rumores sobre as especificações esperadas do Sony PlayStation 6 e do Xbox de última geração. A maioria dos detalhes técnicos recentes sobre os consoles da próxima geração que vazaram chegaram até nós por cortesia do Moore's Law Is Dead. O vazador não apenas divulgou a existência da AMD Magnus APU que poderia alimentar o Xbox de próxima geraçãomas também revelou os codinomes das APUs AMD que equipam o PS6 e o PS6 Handheld.
A Moore's Law Is Dead agora compartilhou muitos detalhes sobre o PS6 da Sony e o console portátil PS6. Os detalhes incluem as especificações das APUs que alimentam esses consoles, a data de lançamento do PS6/PS6 portátil e o desempenho esperado. Cobriremos o console portátil Sony PS6 em outro artigo, pois vamos analisar as especificações do PS6 aqui.
Especificações do Sony PlayStation 6
Começando com as especificações do Sony PlayStation 6, a APU "Orion" que alimenta o console é supostamente baseada em chiplets e provavelmente tem 3 nm, como a APU Magnus da AMD. Diz-se que o chiplet da CPU tem 6 núcleos que podem ser Zen 6 ou posterior. A iGPU é supostamente baseada na arquitetura de GPU RDNA 5 com 40-48 unidades de computação e um clock de aumento de 3 GHz+.
Quanto à memória, a MLID alega um barramento de memória de 160 ou 192 bits de largura e 32 GT/s de VRAM GDDR7. Ouvimos anteriormente que o PS6 poderia ter 24 GB de RAMum aumento de 50% em comparação com o buffer de memória GDDR6 de 16 GB do PS5.
A MLID também afirma que a Sony está colocando uma "grande ênfase" nas "restrições de custo" e no consumo de energia do PS6. Dessa forma, o PS6 poderia usar menos energia do que o PlayStation 5 e poderia ter um preço muito mais baixo do que o PS5 Pro(disponível na Amazon).
Além disso, o MLID informa que a APU Orion tem um TBP de 160 W. Esse valor é menor do que o do PS5 básico, pois, de acordo com TechpowerUpa GPU Oberon dentro do PS5 tem um TDP de 180 W, enquanto o console inteiro, em média, exige mais de 200 W durante os jogos.
Desempenho e data de lançamento do Sony PlayStation 6
Embora a APU Orion do PS6 tenha um TDP menor do que o do PS5 básico, a MLID alega que o PS6 deverá oferecer o triplo do desempenho de rasterização do PS5 básico. Espera-se que o desempenho de rastreamento de raios tenha uma melhoria ainda maior. Isso deve possibilitar que o PS6 jogue jogos do PS5 e do PS4 a 4K/120 FPS, já que o PS6 é totalmente compatível com os títulos do PS5 e do PS4.
Quanto à data de lançamento, a MLID informa que a produção em série do PS6 está planejada para meados de 2027 e o lançamento oficial provavelmente será agendado para o outono de 2027 ou início de 2028.
Por fim, precisamos terminar mencionando que as informações da MLID sobre o PS6 aparentemente são de uma apresentação da AMD para a Sony de 2023. Portanto, o console poderia ter passado por mudanças significativas no design desde então. Por exemplo, a AMD pode ter conseguido convencer a Sony a usar as matrizes RDNA 5 para desktop, como AT3 ou AT2o que poderia resultar em mais de 48 CUs.
Em outras palavras, considere as informações apresentadas aqui como superprecoces, não finais e com grande probabilidade de ter deixado passar algumas coisas.
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