A Rockstar Games acaba de lançar Trailer 2 do GTA VI e, em apenas uma hora após o upload do vídeo, ele recebeu mais de 1 milhão de curtidas e, até o momento, o número de curtidas está na marca de 5 milhões. Além de ser uma revelação bem-sucedida do trailer do jogo, ele também mostrou Grand Theft Auto 6 em detalhes aprimorados e, como a Rockstar confirmou, o clipe inteiro foi capturado em um PlayStation 5 e não no PS5 Pro.
Em um post no Xa Rockstar Games acrescenta que o Trailer 2 tem uma mistura de jogabilidade em tempo real e cenas do jogo. O fato de não ser fácil discernir entre os dois é uma conquista impressionante para o jogo. Voltando ao fato de que o novo trailer do GTA 6 foi capturado em um PS5, vários YouTubers analisaram tudo sobre o vídeo, e a maioria elogia os ambientes, os efeitos especiais, como explosões, e especialmente os detalhes dos personagens.
É claro que, como observou a Digital Foundry, detalhes específicos e algumas partes de aliasing não parecem tão bons quanto poderiam ser no novo trailer. É possível que isso não seja um problema no PlayStation 5 Pro, já que o console mais novo tem um hardware muito mais capaz do que o PS5 não-Pro.
A Digital Foundry também acrescentou que é mais provável que o GTA 6 seja limitado a 30 FPS no lançamento, mesmo no PS5 Pro. Essa especulação não se baseia apenas na boa aparência de Grand Theft Auto VI em geral. Em vez disso, tem mais a ver com o histórico da Rockstar de lançar grandes jogos sem um modo de 60 FPS no lançamento.
Quanto a uma versão para Nintendo Switch 2 que está em negociação, a Digital Foundry acha que GTA VI é "grande demais" para o console. Os analistas especulam que o Steam Deck ou até mesmo o ROG Ally X e o Legion Go (atualmente por US$ 599,99 na Best Buy) podem não ser capazes de executar Grand Theft Auto 6. Mas, por outro lado, a Rockstar Games não revelou nada sobre seus planos futuros de oferecer suporte a dispositivos portáteis para jogos. É possível que os desenvolvedores já estejam trabalhando para otimizar o jogo o máximo possível para que ele funcione sem problemas em sistemas com especificações relativamente baixas.
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