A Pocketpair, desenvolvedora do Palworld, publicará o Clicky Islands

A Pocketpair, desenvolvedora do Palworld, expandiu sua divisão editorial, confirmando que irá coeditar o próximo jogo de construção de cidades incremental, Clicky Islands, em parceria com o estúdio polonês Karrot Games, composto por duas pessoas. A Pocketpair Publishing trabalhará com a Karrot nas áreas de marketing, garantia de qualidade e localização, assumindo a liderança na divulgação do jogo para jogadores em toda a Ásia — uma região que, segundo a Karrot, seria difícil de alcançar por conta própria.
John Buckley, diretor de comunicações e publicação da Pocketpair, descreveu Clicky Islands como uma mistura de elementos de clicker, jogo incremental, automação e construção de cidades, classificando o resultado como viciante. O acordo vem somar-se a uma carteira de lançamentos que vem crescendo de forma constante desde que a Pocketpair começou a apoiar projetos independentes externos, paralelamente ao seu próprio trabalho de desenvolvimento em “Palworld”, e representa mais um exemplo de um estúdio de maior porte utilizando seus recursos para apoiar uma pequena equipe independente.
Combinando jogos do tipo “clicker” e automação de cidades
Em Clicky Islands, os jogadores assumem o papel de um governador nomeado pelo rei para transformar uma ilha gerada proceduralmente em um assentamento próspero. A dinâmica central combina mecânicas ativas de “clicker” com cadeias automatizadas de recursos. Os jogadores começam coletando recursos básicos manualmente; em seguida, recrutam unidades e constroem edifícios especializados que, gradualmente, assumem a produção, levando o jogo de cliques manuais para uma gestão do reino sem intervenção direta à medida que o assentamento se expande.
Meta-progressão e atualização da demo no Steam
O progresso é transferido entre as jogadas por meio de uma árvore de habilidades de meta-progressão permanente, alimentada pela reputação conquistada durante o jogo e expandida com novas vantagens, como aumento na renda de recursos e marcas de tesouro. Esse sistema se combina com um sistema de artefatos baseado em fósseis descobertos nas ruínas das ilhas, sendo que os artefatos agora estão agrupados por raridade para facilitar a navegação.
A Karrot Games lançou recentemente uma versão atualizada da demo no Steam, adicionando localização em japonês, chinês simplificado e chinês tradicional; um sistema reformulado de posicionamento de edifícios e estradas; e um novo sistema de conforto da ilha. Esse sistema monitora o nível médio de conforto da ilha e concede bônus passivos às unidades de trabalho, sendo que um conforto mais elevado se traduz em melhores recompensas. A atualização também introduziu um sistema de bênçãos, permitindo que os jogadores escolham entre bônus sorteados aleatoriamente para sua ilha ou suas unidades.
O lançamento completo de Clicky Islands para PC via Steam está previsto para algum momento de 2026, após uma demo gratuita que recebeu uma avaliação “Muito Positiva” dos usuários na plataforma. Uma data de lançamento específica e o preço ainda não foram anunciados.
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