“Resident Evil: Veronica” atinge a marca de 2 milhões na lista de desejos

A Capcom divulgou oficialmente detalhes sobre seu próximo grande projeto de survival horror, Resident Evil Veronica, um remake completo do clássico Resident Evil Code: Veronica, lançado em 2000 para o Sega Dreamcast. Desenvolvido com o RE Engine, motor de jogo proprietário da Capcom, o jogo tem lançamento previsto para 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2.
O remake retoma a história de Claire Redfield três meses após os eventos de Resident Evil 2, enquanto ela procura por seu irmão, Chris, em Paris, o que leva à sua captura e aprisionamento na remota Ilha Rockfort, propriedade da Umbrella, durante um surto viral.
Jogabilidade principal e liderança de produção
A produção é liderada pelo diretor Yasuhiro Anpo e pelo diretor associado Kazunori Kadoi, a mesma dupla responsável pelos aclamados remakes de Resident Evil 2 e Resident Evil 4, com Yoshiaki Hirabayashi retornando como produtor.
Hirabayashi confirmou que o jogo utiliza uma câmera fixa em terceira pessoa, com visão por cima do ombro. Apesar da breve abertura em primeira pessoa do trailer de revelação, não há opção para alternar para o modo de primeira pessoa. Como a história se passa apenas três meses após Resident Evil 2, o combate de Claire reflete sua experiência prática de sobrevivência, em vez do conjunto avançado de habilidades táticas de uma agente governamental treinada, com Hirabayashi apontando o ciclo de gerenciamento de recursos do remake de Resident Evil 2 como ponto de referência.
Marco da lista de desejos e roteiro pós-lançamento
A Capcom confirmou que Resident Evil: Veronica ultrapassou 2 milhões de adições à lista de desejos em lojas digitais cerca de 60 dias após seu anúncio, com o primeiro milhão alcançado já na primeira semana.
Hirabayashi também descreveu uma nova “linha narrativa” que conecta a história reestruturada do remake diretamente a Resident Evil Requiem, abordando lacunas de continuidade que existiam desde o lançamento do original, em 2000.
Separadamente, a fonte interna Dusk Golem afirmou que a Capcom está planejando uma expansão extensa da história para o modo single-player do título, prevista para 2028, juntamente com uma expansão semelhante para Resident Evil Requiem no final de 2027. A Capcom não confirmou essas informações, e elas devem ser consideradas, por enquanto, como um relato não verificado, e não como um item anunciado do roteiro de desenvolvimento; no entanto, isso estaria alinhado com a recente mudança da editora em direção a DLCs substanciais pós-lançamento para remakes principais, em vez de títulos derivados independentes.
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