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A Sony finalmente superou os lucros da Samsung em US$ 3 bilhões, com o PS5 e os jogos de serviço ao vivo superando o mercado de memória

Os lucros vêm principalmente do negócio de entretenimento (imagem: Sony)
Os lucros vêm principalmente do negócio de entretenimento (imagem: Sony)
Pela primeira vez desde 1999, a Sony ganhou mais dinheiro do que a Samsung. O rolo compressor sul-coreano espera uma recuperação do preço da memória este ano, mas a queda do ano passado levou a uma queda de 34% no lucro operacional do quarto trimestre.

Embora a série de telefones Galaxy S24 da Samsung esteja aparentemente vendendo bem e a empresa tenha previsto uma recuperação do preço de mercado da memória este ano, sua orientação de ganhos para o quarto trimestre não é bonita. A Samsung alertou que registrará uma queda de 34% no lucro operacional, resultando em um número recém-divulgado de US$ 4,93 bilhões para todo o ano passado.

Ao mesmo tempo, a projeção de lucros da Sony revelou que ela provavelmente faturou US$ 7,95 bilhões em 2023, ou cerca de US$ 3 bilhões a mais do que a Samsung. Isso marcaria uma superação dos lucros da Sony em relação à Samsung pela primeira vez desde 1999, ou seja, um bom quarto de século.

Há apenas cinco anos, a Samsung estava superando a Sony em termos de lucratividade anual por um spread de mais de US$ 37 bilhões, mas a queda do mercado de semicondutores fez com que ela oferecesse grandes descontos para movimentar o estoque e investisse mais em P&D para se manter à frente:

No primeiro trimestre de 2024, a empresa se concentrará em melhorar a lucratividade aumentando as vendas de produtos de alto valor agregado. Os negócios de componentes visam atender à demanda por produtos avançados e aqueles voltados para IA generativa, enquanto a Device eXperience (DX) Division fortalecerá os recursos de IA em smartphones e outros produtos de consumo. Espera-se que o mercado de memória e a demanda por TI continuem se recuperando em 2024, embora ainda haja incertezas macroeconômicas. A empresa atenderá à demanda por semicondutores para aplicativos de IA e expandirá para mercados de produtos de consumo habilitados para IA. Ao mesmo tempo, a empresa fortalecerá sua liderança em produtos premium e sua competitividade em semicondutores de nó avançado.

Uma grande parte da história de sucesso da Sony nos últimos anos é que ela conseguiu reestruturar seu vasto império de negócios para se afastar de produtos eletrônicos de baixa margem de lucro para empreendimentos de entretenimento mais lucrativos, como o conteúdo do PlayStation 5 ou jogos de serviço ao vivo. Os analistas agora preveem um crescimento de US$ 678 milhões na receita do negócio de jogos da Sony somente este ano.

A estratégia inteligente de fusões e aquisições da Sony fez com que ela adquirisse a Bungie e sua franquia de serviço ao vivo Destiny, mas também diversificasse seus possíveis sucessos com aquisições como a plataforma Crunchyroll, que pode aproveitar a crescente popularidade do mercado de streaming de anime.

Na verdade, essas atividades de alta margem agora representam quase 60% dos negócios da Sony, enquanto a seção de eletrônicos de consumo caiu para apenas um terço do império da Sony em 2023.

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Daniel Zlatev, 2024-02- 1 (Update: 2024-02- 1)