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A Techland desmentiu os rumores sobre a moeda de Dying Light: The Beast, afirma que microtransações não estão em jogo

Uma captura de tela de Dying Light The Beast via Steam (fonte da imagem: SteamDB)
Uma captura de tela de Dying Light The Beast via Steam (fonte da imagem: SteamDB)
O jogo não terá monetização por meio de moedas virtuais, de acordo com os comentários do diretor da franquia no X no início desta semana.

Em um movimento que aliviou uma parte particularmente vocal da comunidade de Dying Light, o diretor da franquia da Techland, Tymon Smektala, confirmou que Dying Light: The Beast não introduzirá microtransações ou moedas virtuais, anteriormente conhecidas como pontos DL.

Smektala respondeu à pergunta de um fã sobre o retorno dos pontos DL ao Dying Light: The Beast, ao que Smektala respondeu prontamente: "Não planejado" Isso é um grande alívio para muitos fãs de Dying Light, pois a Techland está tentando manter a confiança de sua comunidade ao se afastar das práticas de monetização pós-lançamento.

A Techland introduziu uma nova moeda virtual em Dying Light 2: Stay Human 18 meses após o lançamento do jogo em 2022, e a reação foi feroz. Os DL Points bloquearam os cosméticos atrás de compras adicionais no jogo. O que realmente causou frustração entre os jogadores de Dying Light 2 foi o fato de que os jogadores frequentemente tinham que comprar mais pontos DL do que o necessário devido aos preços fixos dos pacotes.

Os fãs acusaram a Techland de ser "gananciosa". Apesar do sucesso comercial de Dying Light 2, com cinco milhões de vendas no primeiro mês, a confiança da comunidade começou a diminuir. Está bem claro que a Techland e a Smektala estão priorizando o feedback dos jogadores em detrimento das práticas de monetização da indústria para manter uma lista clara e amigável aos jogadores com Dying Light: The Beast.

Dying Light 2 foi criticado anteriormente por se concentrar em escala em vez de jogabilidade e atmosfera, e Smektala admitiu que Dying Light 2 perdeu o toque de "horror de sobrevivência hardcore" pelo qual o original de 2015 foi elogiado.

Apesar de Smektala afirmar que não há planos de monetização, o investimento de US$ 1,6 bilhão da Tencent na empresa em julho de 2023, aumentando sua participação na Techland para 67%, pode influenciar as decisões de monetização no futuro.

Por enquanto, a Techland está se dedicando ao polimento de Dying Light: The Beast em meio a um atraso de um mês, o que empurrou a data de lançamento para 19 de setembro de 2025. Apesar dessa reviravolta nos acontecimentos, Dying Light: The Beast ainda estará disponível para uma demonstração prática na Gamescom 2025, no Hall 6, para os jogadores que quiserem dar uma olhada antecipada em Castor Woods.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-28 (Update: 2025-07-28)