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A atualização de Final Fantasy 7 Remake Part 3 pode aumentar as esperanças de um lançamento simultâneo entre plataformas

O banner de Final Fantasy Remake Part 3 com Cloud é mostrado (Fonte da imagem: Square Enix, Nintendo of America com edições)
O banner de Final Fantasy Remake Part 3 com Cloud é mostrado (Fonte da imagem: Square Enix, Nintendo of America com edições)
A Square Enix pretende lançar Final Fantasy Remake Part 3 em várias plataformas sem atrasos. A editora tem equipes de desenvolvimento otimizando o jogo para diferentes sistemas. Após o fim da exclusividade do PS5, a parte final da trilogia poderá ser lançada ao mesmo tempo no Switch 2 e no Xbox.

Recentemente, a Square Enix revelou que a trilogia Final Fantasy Remake perderia sua exclusividade no PS5. Isso gerou expectativas de que a parte final da série poderia estar disponível no primeiro dia para várias plataformas. Durante a Tokyo Game Show, o diretor da Square Enix, Naoki Hamaguchi, discutiu a estratégia da editora para evitar atrasos com Easy Allies.

Os jogos anteriores permaneceram bloqueados para o PS5 antes de receberem versões para PC. No entanto, em 22 de janeiro de 2026, Final Fantasy 7 Remake Intergrade será lançado nos consoles Switch 2 e Xbox. Os rumores também sugerem que Final Fantasy 7 Rebirth chegará a esses sistemas antes do final de 2026. Enquanto isso, o desenvolvimento multiplataforma também está em andamento para o jogo sem título Final Fantasy Remake Part 3.

Os fãs entusiasmados poderão desfrutar dos Jogos da Square Enix sem longas esperas. Ainda assim, há preocupações sobre como a empresa pode desenvolver os títulos simultaneamente. De acordo com Hamaguchi, uma equipe separada foi designada para Final Fantasy 7 Rebirth para o Switch 2. Enquanto isso, outra equipe se concentrou em Final Fantasy Remake Part 3. A conclusão da trilogia tem desenvolvedores encarregados de otimizar o jogo para cada plataforma.

As dificuldades de portar Final Fantasy 7 para todas as plataformas

Como Hamaguchi admite, os sistemas individuais apresentam desafios únicos para garantir um desempenho suave. O Switch 2 é significativamente mais poderoso do que seu antecessor, mas, ainda assim, não consegue igualar as especificações do PS5. Embora a Square Enix tenha elogiado o dispositivo portátil, os mundos abertos do segundo e terceiro remakes são mais exigentes do que o Remake Intergrade.

O Xbox Series S também tem limitações de memória que podem dificultar os lançamentos entre plataformas. Ter desenvolvedores específicos trabalhando em cada plataforma poderia resultar em menos compromissos para os jogadores. Ao mesmo tempo, se uma equipe atrasar o cronograma, isso pode acabar com as esperanças de uma data de lançamento imediata em todos os sistemas.

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Adam Corsetti, 2025-10- 3 (Update: 2025-10- 3)