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A equipe do emulador de PS3 RPCS3 está pedindo aos programadores de vibração de IA que "parem de vender lixo gerado por IA"

Uma imagem de raio X de um controle do PlayStation 3 com componentes internos visíveis
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Uma imagem de raio X de um controle do PlayStation 3 com componentes internos visíveis
A equipe do RPCS3 alertou os colaboradores para que parem de enviar códigos gerados por IA não revelados e não testados em um tweet não tão educado no X, dizendo que essas solicitações de pull desperdiçam o tempo do mantenedor e correm o risco de quebrar o emulador de PS3.

A equipe de desenvolvimento por trás do emulador de PS3 de código aberto, o RPCS3, tem ficado cada vez mais frustrada com as pessoas que vendem códigos de vibração gerados por IA. Recentemente, o repositório do GitHub do RPCS3 foi invadido por envios de baixo esforço, gerados por IA, com código não testado, em grande parte produzido por grandes modelos de linguagem e posteriormente publicado por usuários que não entendem totalmente de codificação.

A equipe por trás do RPCS3 fez tudo manualmente, e o desenvolvimento começou muito antes da prevalência da IA na codificação. O trabalho inicial no emulador de PS3 começou em 2011, e o projeto percorreu um longo caminho, permitindo que os jogadores jogassem os exclusivos do PS3 no hardware moderno do PC, com suporte a quase toda a biblioteca do PlayStation 3, com exceção de algumas exclusões. No entanto, os codificadores vibe que enviam solicitações pull geradas por IA testaram a paciência da equipe.

Em uma mensagem direta, a equipe do RPCS3 foi para o X e disse: "Por favor, pare de enviar solicitações de pull de código de IA para o RPCS3. Começaremos a banir aqueles que fizerem isso sem divulgar. Há muitos recursos on-line para aprender a depurar e codificar em vez de gerar slop que os senhores não entendem, e isso não funciona."

A equipe rapidamente elaborou um novo conjunto de regras para contribuir com o projeto RPCS3 e anunciou:

"Infelizmente, temos visto um aumento no envio de slop gerado por IA não testado e não verificado para este projeto. Isso desperdiça o tempo do mantenedor e, em casos piores, essas alterações são mescladas e quebram a funcionalidade para todos os usuários. Não é possível que o senhor escreva à mão o tipo de lixo de IA que estamos vendo. Quanto a todos os irmãos de IA que estão reclamando em nossas redes sociais, estamos simplesmente bloqueando os senhores. Aprendam a depurar e a codificar e deixem algo útil para a humanidade quando os senhores se forem, em vez de ficarem vendendo lixo."

Apesar disso, as diretrizes atualizadas deixam claro que o uso de IA para pesquisa ou engenharia reversa não está fora de questão. No entanto, qualquer pessoa que enviar um código deve entender os detalhes de cada linha e assumir total responsabilidade por ele, digitando toda a comunicação por conta própria. Isso significa não permitir que um bot de IA fale por eles em comentários ou solicitações pull, o que claramente irritou a equipe do RPCS3.

No final das contas, a mensagem da equipe do RPCS3 é clara, e é brutal, mas honesta. A qualidade é mais importante do que a quantidade, e a equipe conseguiu superar o barulho e lembrar à comunidade de emulação e IA que criar algo que valha a pena requer pensamento crítico real, sangue, suor, lágrimas e esforço.

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Rahim Amir Noorali, 2026-05-14 (Update: 2026-05-14)