Alguns seguidores podem considerar um desenvolvimento recente como uma conquista notável para os jogos retrô. Para piorar a situação desses fãs, o PS5 só conseguia rodar jogos de Jogos de PS3 por meio de streaming na nuvem. Embora tenha limitações, o Cloudberry Kingdom está sendo executado no console mais recente da Sony por meio de um emulador personalizado da RedoApps.
Um passo à frente para a emulação de PS3
Emuladores de PS3 como o RPCS3 não são particularmente fáceis de usar e é improvável que tenham suporte oficial. Enquanto isso, a Sony está supostamente trabalhando com a Implicit Conversions para dar sua própria resposta ao problema. Jogando o Cloudberry Kingdom da era PS3 no PS5, Digital Foundry confirmou que a RedoApps fez o inesperado.
O implacável jogo de plataforma de 2013 apresenta níveis gerados processualmente. Várias versões diferentes estão prestes a ser lançadas em todo o mundo na PS Store. Uma opção é executar o título do PlayStation 3 no PS5 por meio do emulador do desenvolvedor.
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Em uma conversa com a Digital Foundry, Sayed Mahmood Alawi explicou como o RedoEngine difere do RPCS3. Sua solução carece de suporte da comunidade com uma "intenção comercial em mente" A empresa também deu mais ênfase à emulação de alto nível (HLE), que oferece uma vantagem fundamental. Sua capacidade de funcionar como o hardware original permite imitar o processador do console. A SPU do sistema tem sido o principal obstáculo para o cenário de jogos retrô.
A RedoApps tem mais trabalho a fazer
Embora os desenvolvedores tenham feito avanços, eles admitem que alguns Jogos de PS3 são mais difíceis de emular. De acordo com Alawai, "trazer de volta títulos AAA para o PS5 provavelmente será brutal, mas não impossível" O Cloudberry Kingdom não depende tanto da SPU quanto alguns outros títulos. Muitos alvos também precisam de atenção especial considerável. Como resultado, o RedoEngine pode ser um emulador de PS3 menos universal do que os jogadores esperam.
Apesar das deficiências, o Cloudberry Kingdom pode oferecer a experiência mais autêntica do PlayStation 3 no PS5. Os gráficos são renderizados na resolução máxima de 1080p do console, com apenas pequenas falhas. Um menu na tela orienta os jogadores sobre como os controles Dualshock são mapeados para o controle DualSense Controle DualSense. Os estados de salvamento, que são um recurso experimental do RPCS3, também estão disponíveis.









