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A "mentira do MSRP" da Nvidia: Por que os preços das GPUs não estão subindo apenas por causa da crise da RAM

De acordo com o senhor der8auer, o aumento dos preços das GPUs não é resultado apenas da crise da memória. (Fonte da imagem: der8auer)
De acordo com o senhor der8auer, o aumento dos preços das GPUs não é resultado apenas da crise da memória. (Fonte da imagem: der8auer)
O aumento dos preços da RAM é frequentemente citado como o principal motivo por trás das placas de vídeo cada vez mais caras, mas o senhor der8auer argumenta que a estratégia de preços da Nvidia pode ser igualmente importante. Em um vídeo recente, ele descreve o que chama de "mentira do MSRP"

A memória do sistema tem se tornado cada vez mais cara, uma tendência que não é mais surpreendente. Entretanto, o impacto da chamada crise RAR vai além dos módulos de memória, afetando outros componentes, como as placas de vídeo. À primeira vista, isso parece lógico, pois as GPUs também dependem da RAM - ou, mais precisamente, da VRAM. De acordo com o senhor alemão der8auer, especialista em hardware, há algo mais por trás do recente aumento nos preços das GPUs. Em seu último vídeo, intitulado "Die Nvidia UVP-Lüge" ("A mentira do MSRP da Nvidia"), ele argumenta que os preços de varejo recomendados pela Nvidia não são mais uma referência confiável. Embora os preços oficiais de entrada continuem a ser promovidos, eles raramente são refletidos nas listas de varejo reais.

De acordo com der8auer - conhecido no YouTube por suas análises de hardware e vídeos de overclocking do https://en.wikipedia.org/wiki/Overclocking e seguido por mais de meio milhão de assinantes - um grande problema com o MSRP da Nvidia está em seu modelo interno de preços com parceiros de placas. As GPUs e a VRAM são frequentemente vendidas como um pacote, o que significa que os custos crescentes da RAM afetam diretamente o que os fabricantes pagam. Essa configuração, explica ele, permite que a Nvidia mantenha suas margens de lucro e, ao mesmo tempo, transfira os aumentos de custo para baixo sem ajustar oficialmente o MSRP. Esses custos adicionais são então absorvidos pelos parceiros da placa e frequentemente repassados aos consumidores por meio dos varejistas.

Durante muito tempo, o chamado OPP (Observed Pricing Program, Programa de Preços Observados) da Nvidia ajudou a manter os preços das placas de vídeo https://www.notebookcheck.net/Ranking-of-Desktop-GPUs-in-demanding-PC-games.1082241.0.html os preços das placas gráficas próximos ao MSRP oficial. De acordo com esse programa, os fabricantes recebiam uma compensação financeira se vendessem placas pelo preço recomendado. Sem esse suporte, muitos modelos não teriam sido economicamente viáveis, explica der8auer. No entanto, com a descontinuidade do programa, o cumprimento do MSRP se tornou ainda mais irrealista. Embora o preço sugerido ainda exista no papel, a venda nesse nível raramente vale a pena para os varejistas. Como resultado, der8auer adverte que os fabricantes podem se concentrar cada vez mais em modelos de preços mais altos, já que as placas de baixo custo não são mais lucrativas sem subsídios. Essa mudança poderia reduzir a oferta no segmento econômico e aumentar ainda mais os preços gerais.

Fonte(s)

der8auer via YouTube

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Marius Müller, 2026-01-24 (Update: 2026-01-24)