Todos nós já os vimos e adoramos ignorá-los o mais rápido possível. Anúncios que mostram um jogo simples e envolvente que, no conceito, parece muito bom, mas na prática parece... bem, algo completamente diferente. O anúncio em questão é de um jogo para celular chamado Last War Survival e, no anúncio, vemos um joguinho simples, mas cheio de ação e partículas, em que o senhor atira em números para aumentar seu esquadrão e criar mais pew-pews para derrotar ondas cada vez maiores de inimigos, culminando em uma grande "luta" contra o chefe, tudo sobre trilhos.
O senhor deve se lembrar de ter visto o anúncio porque o ator Antony Starr (The Boys' Homelander) está inexplicavelmente nele, e porque quando o senhor encontra o jogo real, o loop de jogabilidade principal não tem nada a ver com o que acabei de descrever.
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Mas chega de falar sobre o anúncio falso. Vamos falar sobre o jogo real. O desenvolvedor Dan Lespect lançou o Real War, um jogo que usa os conceitos do jogo inexistente do anúncio e o traz fielmente à vida, com o talento e o estilo próprios de Dan. O Real War não é claramente falso, como mencionado no título do jogo. Talvez o mais importante e surpreendente seja o fato de ser muito bom.
O desenvolvedor transformou o conceito central de atirar em números em um jogo de tiro de sobrevivência no estilo "on-rails" em um pequeno pacote satisfatório que pode ser bastante viciante se, como eu, o senhor gosta de ver os números subirem e gosta de fazer com que as coisas explodam de forma espetacular na tela. A jogabilidade é simples: atire nos campos certos no momento certo para aumentar seu número e poder de fogo, e faça o mesmo com as diferentes armas espalhadas pelo campo, enquanto tenta eliminar as ondas de inimigos que se lançam contra seu esquadrão ou se chocam contra pneus ou campos negativos. Como esperado, os níveis culminam em uma luta de chefe contra um inimigo maior e mais difícil.
As imagens acima foram obtidas pelo autor no jogo.
O Real War tem dois modos de jogo: um modo infinito que acompanha sua pontuação máxima (a minha é 378) e um modo de aventura em que o jogador completa os níveis e ganha moedas. As moedas podem ser usadas para remover anúncios - uma façanha que pode levar algum tempo para ser concluída, já que passar de um nível dá direito a 10 moedas e remover anúncios custa 10.000. Há outras maneiras de ganhar moedas, como participar do Discord do desenvolvedor por meio de uma opção na tela do menu do jogo, que recompensa 200 moedas, ou assistir a anúncios por 100 moedas.
Dan Lespect está apenas começando e já está trabalhando em outros títulos enquanto fornece suporte contínuo para o Real War. Houve várias atualizações no jogo desde o lançamento, acrescentando coisas como o modo infinito e ajustando a dificuldade em resposta ao feedback dos jogadores, e um recurso de classificação será lançado em breve. O jogo suporta os idiomas inglês e francês e está disponível em Android e IOS. E, sim, o jogo É exatamente como anunciado, um conceito que esperamos que seja seguido por todos os anúncios com mais fidelidade daqui para frente.












