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Anúncios dentro do jogo? Aparentemente, a Microsoft está desenvolvendo um novo sistema de publicidade para jogos em PC, console e na nuvem

A Microsoft descreve, em um pedido de patente, um sistema de publicidade que poderia pausar jogos para exibir anúncios e, em seguida, retomar o jogo.
ⓘ Sam Pak / Unsplash
A Microsoft descreve, em um pedido de patente, um sistema de publicidade que poderia pausar jogos para exibir anúncios e, em seguida, retomar o jogo.
A Microsoft descreve, em um novo pedido de patente, um sistema de publicidade que poderia interromper deliberadamente jogos para exibir anúncios. Jogos para PC, consoles, dispositivos móveis e na nuvem estão entre as plataformas potenciais mencionadas.

A Microsoft patenteou um novo sistema de publicidade que se assemelha fortemente aos anúncios em jogos para dispositivos móveis, mas que também poderia ser utilizado em jogos para PC e consoles. O pedido de patente afirma:

“Um sistema de gerenciamento de conteúdo pode obter um evento desencadeador de conteúdo promovido a partir de um aplicativo de software interativo, com base, pelo menos parcialmente, no conteúdo desse aplicativo. Um sistema de gerenciamento de conteúdo pode suspender a interação de um usuário com o aplicativo de software interativo com base no evento desencadeador de conteúdo promovido. Um sistema de gerenciamento de conteúdo pode obter conteúdo audiovisual promovido. Um sistema de gerenciamento de conteúdo pode apresentar o conteúdo audiovisual promovido ao usuário. […] Um sistema de gerenciamento de conteúdo pode estabelecer um crédito com base, pelo menos parcialmente, no conteúdo audiovisual promovido, em que o crédito adia a suspensão da interação do usuário com o aplicativo de software interativo durante a duração do crédito.”

Em termos simples, isso significa que o próprio jogo reconhece quando há uma oportunidade adequada para um intervalo publicitário. Cenários possíveis poderiam incluir o fim de um nível, o término de uma luta contra um chefe, uma tela de carregamento ou a mudança para um menu. Enquanto o anúncio é exibido, o jogo permanece em pausa. O modelo publicitário se basearia em uma espécie de sistema de créditos: ao assistir aos anúncios, os jogadores efetivamente ganham créditos para um determinado período de tempo sem interrupções adicionais. Quando esse crédito se esgotar, outro anúncio poderá ser exibido.

Anúncios no PC, no console e na nuvem?

A patente não se limita a uma plataforma específica. A Microsoft menciona PCs de mesa, laptops, consoles de videogame, smartphones, tablets, smart TVs e fones de ouvido como dispositivos potenciais. Cenários de jogos na nuvem também são mencionados. Em teoria, isso significa que o sistema de publicidade poderia ser utilizado em jogos tradicionais para PC e consoles, bem como em jogos para dispositivos móveis, títulos gratuitos ou jogos transmitidos. No entanto, o pedido de patente não revela exatamente como a Microsoft pretende utilizar a tecnologia. Uma possibilidade seria utilizar o sistema para ajudar a financiar jogos gratuitos ou serviços de jogos na nuvem. No entanto, a Microsoft ainda não se pronunciou oficialmente sobre se ou como o sistema será efetivamente implementado.

Fonte(s)

USPTO

Fonte da imagem: Sam Pak / Unsplash

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Marius Müller, 2026-09-21 (Update: 2026-09-21)