"Apenas um PC com um logotipo do Xbox" - vazamento alimenta o medo de que o Xbox esteja perdendo sua identidade

Um novo vazamento no site sobre o Xbox Project Helix está adicionando mais combustível às especulações sobre o próximo console da Microsoft. De acordo com o normalmente confiável vazador KeplerL2, o novo Xbox pode deixar de lado as personalizações de GPU dedicadas e, em vez disso, depender mais da tecnologia padronizada, semelhante à do PC. Outras partes do chip ainda poderiam permanecer personalizadas, mas, mesmo assim, isso marcaria uma mudança significativa de direção.
Até agora, a Microsoft tem se baseado - pelo menos em parte - em hardware personalizado para cada geração do Xbox. Embora os chips baseados na AMD tenham sido usados anteriormente, eles sempre foram adaptados especificamente para o respectivo console. O Xbox Series X(atualmente em torno de US$ 650 na Amazon) e Series S, por exemplo, usam chips AMD personalizados que a Microsoft complementou com soluções proprietárias, como a Xbox Velocity Architecture, que melhora os tempos de carregamento por meio da integração otimizada de SSD, descompressão de hardware e técnicas especializadas de streaming.
Muitos fãs veem isso como uma clara ruptura com a identidade do Xbox. Se a tecnologia interna se tornar cada vez menos distinta, o novo Xbox pode começar a parecer menos um console tradicional e mais um PC para jogos pré-configurado com o logotipo do Xbox e uma interface de usuário. As reações no fórum NeoGAF https://www.neogaf.com/threads/no-more-special-sauce-for-xbox-console-going-into-helix.1695998/ têm sido correspondentemente negativas. As críticas são diretas: se o hardware, a arquitetura e talvez até mesmo todo o conceito de longo prazo continuarem a se aproximar do PC, o Xbox corre o risco de perder o que antes o fazia se destacar como uma plataforma própria.
Ao mesmo tempo, alguns usuários têm uma visão muito mais pragmática. A seu ver, a verdadeira questão não é se o hardware ainda contém algum tipo de "molho especial", mas se o pacote geral tem o básico certo - preço, facilidade de uso, compatibilidade com versões anteriores e a linha de jogos. De fato, abandonar o hardware exclusivo do Xbox também pode trazer vantagens. Um sistema mais padronizado poderia simplificar o desenvolvimento, facilitar as portas e, a longo prazo, até mesmo levar a mais dispositivos construídos sobre a mesma base técnica, potencialmente incluindo versões mais acessíveis. Isso também poderia abrir a porta para outros consoles ou dispositivos portáteis baseados no Windows de parceiros como Asus, MSI ou Lenovo. Para os jogadores, isso poderia significar, em última análise, mais opções.
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