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Apple poderia aprimorar o uso da AR para compras pessoais e suporte - com demonstrações de produtos em sua sala de estar

Apple expande as compras pessoais e o suporte com realidade aumentada (imagem simbólica: Bing AI)
Apple expande as compras pessoais e o suporte com realidade aumentada (imagem simbólica: Bing AI)
Usando dispositivos como o Vision Pro da Apple, a gigante da tecnologia pretende oferecer a seus clientes uma experiência de compra e suporte mais personalizada, interativa e informativa. Patentes obtidas recentemente revelam os planos da Apple de ampliar a utilização da realidade aumentada.

Com a ajuda de dispositivos como o Apple Vision Proo site Apple poderá mudar a cara do suporte ao cliente e das compras pessoais. A empresa está desenvolvendo o uso da realidade aumentada, que inclui a transmissão de uma imagem 3D de um vendedor diretamente para a sala de estar do cliente. Isso permitirá apresentações interativas e em tempo real dos produtos da Apple.

Até o momento, a gigante da tecnologia aplicou a RA para simular dispositivos selecionados nas salas de estar de possíveis compradores, para que eles possam ter uma ideia das dimensões e proporções reais em suas próprias mesas, por exemplo, e assim tomar uma decisão de compra melhor.

Uma patente recentemente concedida, intitulada "Guided Retail Experience" mostra como a Apple está combinando a AR com seu atual sistema de bate-papo on-line. Em vez de um campo de texto, uma transmissão de vídeo do Apple Store Personal Shopper poderia ser utilizada, com o vendedor aparecendo em uma janela de bate-papo por vídeo ou projetado no ambiente do usuário usando AR.

Detalhe da patente mostrando um Personal Shopper da Apple Store
Detalhe da patente mostrando um Personal Shopper da Apple Store
Detalhe da patente que descreve o aplicativo Apple Store
Detalhe da patente que descreve o aplicativo Apple Store

As experiências convencionais de consumo eletrônico permitem que o usuário navegue e compre produtos on-line com um dispositivo eletrônico, como um laptop ou computador de mesa, tablet ou smartphone; no entanto, as compras on-line podem não ter o feedback instantâneo, as respostas a perguntas, as sugestões, as demonstrações de produtos e a conexão humana de uma experiência de compra presencial. Além disso, o usuário não consegue interagir totalmente com a representação on-line do produto e, portanto, não pode realmente experimentar uma demonstração completa do produto em um ambiente remoto.

- Apple

A patente "Guided Consumer Experience", registrada em 2021 e concedida recentemente, enfatiza a visão do usuário do novo produto em seu ambiente circundante. Apple esclarece ainda mais:

Isso permite que um usuário permaneça em um ambiente remoto enquanto tem uma experiência de compra interativa com o vendedor, que pode fornecer produtos relevantes, fazer sugestões com base na interação e facilitar demonstrações completas de vários produtos e serviços no ambiente CGR. O vendedor pode fazer com que um produto, ou uma coleção de produtos, seja exibido no ambiente CGR, e o usuário pode interagir com os produtos para realizar uma demonstração do produto com ou sem a participação do vendedor. Tudo isso proporciona ao usuário uma experiência de varejo em um ambiente remoto, como a casa do usuário, mas com os benefícios e os recursos de uma experiência de compra presencial.

Apple não anunciou se e quando colocará essas patentes em prática. No entanto, as patentes demonstram que a empresa ainda está entusiasmada com o uso da AR como uma tecnologia para seus serviços de varejo e suporte.

Quelle(n)

Apple Insider | Imagem teaser: imagem simbólica criada com a IA do Bing

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Nicole Dominikowski, 2023-11-22 (Update: 2023-11-22)