O vídeo de RandomGaminginHDintitulado "Playing Battlefield 6 on a graphics card that cost less than the game" (Jogando Battlefield 6 em uma placa de vídeo que custa menos que o jogo), foi carregado em 15 de outubro e demonstra claramente o desempenho do jogo de tiro em sistemas mais antigos. A configuração de teste incluiu um Intel Core i5-12400F e 32 GB de RAM, emparelhado com uma Radeon RX 570 e uma Nvidia GTX 1650 Super. Os resultados foram surpreendentes: a RX 570 atingiu até 80 FPS, enquanto a GTX 1650 Super alcançou cerca de 73 FPS - ambas rodando a 1080p com uma escala de resolução de 60% e configurações baixas. O que chama a atenção é que ambas as GPUs têm apenas 4 GB de VRAM, o que está oficialmente abaixo dos requisitos mínimos do jogo.
O melhor desempenho no teste foi obtido com o anti-aliasing desligado e o FSR configurado no modo Ultra Performance, que renderiza o jogo a aproximadamente 360p antes de aumentar a escala. Embora isso resulte em alguns artefatos visuais, a RandomGaminginHD descreveu a experiência geral como "visualmente aceitável" Ambas as placas de vídeo operaram com uma carga constante de 100%, mas o consumo de energia e as temperaturas permaneceram abaixo de 100 watts e 75°C - sinais claros de otimização estável sem picos de desempenho desnecessários.
Comunidade celebra a otimização limpa
No cenário atual dos jogos, os lançamentos AAA mal otimizados infelizmente se tornaram a norma. É por isso que muitos jogadores veem o desempenho suave do Battlefield 6como uma mudança de rumo muito necessária. " Finalmente, um título AAA que se concentra na otimização em vez de gráficos chamativos", comentou um usuário em um tópico do Reddit intitulado "Battlefield 6 funciona melhor do que quase todos os jogos modernos que joguei este ano"
Muitos jogadores no Reddit relatam que o Battlefield 6 funciona de forma "suave" mesmo em GPUs de médio porte, como a RTX 4060 Ti. Esse desempenho estável é amplamente atribuído à decisão deliberada da EA de manter a rasterização tradicional em vez do traçado de raios. Durante o desenvolvimento, a EA e a DICE evitaram recursos experimentais, concentrando-se no desempenho estável e na ampla compatibilidade de hardware. Os jogadores também elogiaram a ausência do aplicativo da EA, frequentemente criticado, e o tamanho de instalação relativamente modesto do jogo, de cerca de 70 GB.
No entanto, há alguns pontos de crítica. Alguns usuários relataram um possível vazamento de VRAM durante sessões de jogo prolongadas, o que pode causar uma queda gradual no desempenho. Ainda assim, o feedback geral continua sendo extremamente positivo. Enquanto muitos títulos AAA enfrentam dificuldades com o Unreal Engine 5 e problemas frequentes de desempenho, o Battlefield 6 prova que ainda é possível obter altas taxas de quadros - com a combinação certa de uma escolha conservadora de mecanismo, conhecimento técnico e otimização focada.
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Fonte(s)
RandomGaminginHD via YouTube
Fonte da imagem: Steam