Em seu post, o usuário https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1oavp9n/well_im_outim_just_too_old_for_this_fastpaced/u/neda6117 - um fã de longa data de Battlefield - explica que a série simplesmente se tornou caótica demais para seu gosto. Ele descreve Battlefield como tendo alcançado um equilíbrio entre jogos de tiro em ritmo acelerado, como Call of Duty, e simulações militares mais realistas, como Squad ou Hell Let Loose. Mas com o Battlefield 6, ele sente que essa identidade foi perdida. Em vez de uma jogabilidade tática com veículos e espaço para estratégia, os jogadores agora se deparam com tiros constantes de todas as direções, transformando o jogo no que ele chama de "moedor de carne"
a crítica deu/neda6117toca em um grande ponto de discórdia dentro da comunidade desde o lançamento do Battlefield 6: o design do mapa. Muitos jogadores acham que os mapas são abertos demais, com rotas de flanco excessivas e linhas de visão que tornam a cobertura quase inútil. O resultado é uma sensação constante de vulnerabilidade - raramente há um momento em que os jogadores se sintam realmente seguros em qualquer lugar do mapa.
Comunidade dividida entre a aprovação e o ridículo
Um dos comentários mais comentados vem do usuário u/Krunkenbrux: "Acabei de receber um downvote em outra postagem por explicar que tive a mesma experiência. Ser alvejado incessantemente de todas as direções não é um elemento básico dos jogos Battlefield para mim." Muitos jogadores concordaram com seu sentimento, argumentando que Battlefield 6 é caótico demais, muito parecido com Call of Duty e muito distante da experiência clássica de Battlefield. Mais uma vez, grande parte das críticas se concentra no design do mapa.
Alguns membros da comunidade têm uma visão mais equilibrada da discussão. Embora muitos concordem que o jogo pode parecer caótico, eles ressaltam que um estilo de jogo defensivo e uma abordagem mais ponderada ainda podem ser eficazes, especialmente em modos mais estruturados, como Rush ou Breakthrough.
No entanto, um grupo menor de jogadores discorda abertamente da postagem de u/neda6117. Alguns até zombam do usuário, com comentários como "problema de habilidade" aparecendo com frequência. Outros argumentam que o Battlefield 3 e o 4 eram igualmente caóticos, sugerindo que as críticas podem resultar mais de uma idealização nostálgica do que de mudanças reais na jogabilidade.
Um veredicto dividido
A discussão deixa uma coisa clara: a comunidade do Battlefield está profundamente dividida. Muitos jogadores anseiam por uma experiência mais lenta e tática, com linhas de frente definidas e maior profundidade estratégica. Outros veem o ritmo mais rápido como uma evolução natural do gênero de tiro. No entanto, há um ponto em que todos parecem concordar: O Battlefield 6 exige reflexos mais rápidos e foco mais constante do que seus antecessores, e essa mudança não agrada a todos.
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