Cyberpunk 2077 tinha um número enorme de NPCs únicos antes de GTA 6, e este mod os traz de volta

Temos visto muitas informações novas sobre GTA 6 surgindo à medida que o lançamento se aproxima. A Rockstar montou uma equipe dedicada a trabalhar apenas nos NPCs do jogo, dando a eles visuais, diálogos e personalidades únicos. Pois é, adivinhe: Cyberpunk 2077 fez isso há seis anos, mas a maioria desses NPCs nunca chegou à versão final do jogo.
Um mod criado por ‘dnbnhlp’ e compartilhado no Nexus Mods aparentemente traz de volta a variedade de NPCs que Cyberpunk 2077 deveria ter originalmente. Chamado ‘Crowd Variety Restored’, o mod ativa mais de 2.200 visuais de NPCs não utilizados, mais que dobrando a quantidade presente no jogo original. Esses NPCs vêm com roupas únicas, novas cores, penteados, implantes cibernéticos e muito mais.
O criador compartilhou alguns destaques do mod:
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Diz-se que essa variedade traz mais vida a Night City sem alterar nenhum NPC relacionado a missões. Com ela ativada, modelos de personagens parecidos ganham roupas diferentes, embora suas animações possam continuar as mesmas.
Além disso, também existem animações de caminhada de NPCs que nunca chegaram à versão final do jogo. O mesmo modder criou um mod chamado ‘Crowd Walks Restored,’ e ele faz exatamente isso. Quando combinado com o mod ‘Crowd Variety Restored’, os civis de Night City ganham diferentes formas de andar, incluindo preocupada, triste, irritada, calma, confiante e outras. Isso adiciona mais variedade ao jogo, como era a intenção original.
É claro que isso não significa que esses NPCs serão tão únicos quanto os de GTA 6. As interações ainda serão bastante limitadas, assim como o conjunto geral de animações.













