Grande parte do foco tem sido em mercados como o Steam banindo jogos NSFW. No entanto, os sites japoneses já se depararam com a censura de processadores de pagamento. O DLsite vende jogos e mangás independentes, alguns dos quais apresentam conteúdo adulto. Depois de se recusar a aceitar as limitações dos cartões Visa e Mastercardo site criou seu próprio método de pagamento.
Conforme relatado por Automatono Minna no Ginko Payment se conecta ao Minna no Ginko, um banco digital doméstico. Os compradores podem vincular contas bancárias a IDs viviON, facilitadas pela empresa controladora da loja. Infelizmente, apesar da popularidade global do site, a opção não está disponível fora do Japão.
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Em 2024, a DLsite optou por abandonar a Visa e a Mastercard, em vez de remover jogos digitais, histórias em quadrinhos e vídeos com conteúdo adulto. Isso deixou os compradores japoneses com poucos métodos de pagamento. Os usuários internacionais tiveram que encontrar soluções ainda mais complicadas. Steam e itch.io enfrentaram uma situação semelhante desde então, depois que a pressão dos processadores de pagamento levou à proibição de jogos.
A censura levou a menos maneiras de pagar por jogos
A polêmica aumentou em agosto depois que o Steam parou de oferecer o PayPal em muitos países. A Valve explicou que os bancos que trabalham com o PayPal solicitaram sua remoção. O resultado foi que os jogadores não puderam mais pagar usando uma longa lista de moedas. A Valve disse que estava explorando processadores de pagamento alternativos, mas ainda não forneceu uma atualização.
Os críticos culpam o Collective Shout por influenciar as empresas de cartão de crédito a censurar os jogos com temática adulta. O grupo ativista argumenta que seu alvo são obras que glorificam o abuso de mulheres. Ainda assim, os oponentes apontam para a campanha da organização contra Detroit: Become Human. Eles acreditam que suas ações são politicamente motivadas, em vez de visarem o conteúdo ilegal.
Não está claro se a Steam e a itch.io seguirão a mesma abordagem da DLsite. A Valve deixou de oferecer suporte ao Bitcoin em 2017, outra moeda digital, devido a preocupações com fraudes, altas taxas e volatilidade. Visa e Mastercard também são forças dominantes no comércio eletrônico. Ambas enfrentaram acusações de práticas anticompetitivas contra concorrentes que podem aceitar menos a censura.