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Desenvolvedor cria versão de Mario Kart para PS4 e PS5, mas não fique muito animado ainda

O projeto original do Mario Kart Unity foi criado por um programador, Ishaan Patel, há quase 4 anos. (Fonte da imagem: LifeWire / Nintendo)
O projeto original do Mario Kart Unity foi criado por um programador, Ishaan Patel, há quase 4 anos. (Fonte da imagem: LifeWire / Nintendo)
Um desenvolvedor no X/Twitter apresentou uma versão não oficial de Mario Kart para PS4 e PS5, baseada em um antigo projeto Unity de código aberto. No entanto, a versão está incompleta, sem download disponível e com perspectivas de desenvolvimento bastante incertas

Em meio à Nintendo sendo todo o hype nos últimos dias, um desenvolvedor que atende pelo nome de "HoTsHoTz79" no X/Twitter acaba de compartilhar imagens de uma versão não oficial de Mario Kart rodando nos consoles PS4 e PS5 (atualmente por US$ 499,99 na Amazon). A versão única não é um jogo oficial da Nintendo, mas sim uma recompilação de um jogo Mario Kart de código aberto https://github.com/Ishaan35/Unity3D-Mario-Kart-Racing-Game?tab=readme-ov-file desenvolvido pelo programador Ishaan Patel em Unity (C#), há quase 4 anos.

As imagens mostram o jogo rodando nos consoles da Sony, embora com bugs e problemas de desempenho perceptíveis. De acordo com HoTsHoTz79, a compilação está incompleta no momento e faltam elementos cruciais de jogabilidade, como o uso de itens e a mecânica adequada de drifting, além de falhas gráficas devido a shaders sem suporte e malhas incorretas.

O Mario Kart original de Patel, baseado em Unity, foi um projeto de fã que visava recriar a experiência icônica de corrida da Nintendo. Embora o visual e a jogabilidade se assemelhem muito a Mario Kart 8, Patel deixa claro em seu site que a maioria dos recursos, como modelos de personagens e níveis, pertencem à Nintendo, enquanto todas as animações e a programação são totalmente originais.

HoTsHoTz79 esclareceu ainda que, no momento, não há versão para download disponível, e é incerto se o projeto será concluído devido a prioridades concorrentes. Ainda assim, apesar de seu estado cheio de bugs e futuro incerto, essa prova de conceito não deixa de demonstrar o potencial de projetos Unity feitos por fãs para rodar no PlayStation hardware.

Embora seja definitivamente empolgante para os fãs, é altamente improvável que a Nintendo permita que um projeto como esse continue, considerando seu histórico de derrubar até mesmo jogos criados por fãs que utilizam recursos oficiais da Nintendo.

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Anubhav Sharma, 2025-04- 5 (Update: 2025-04- 5)