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Detalhes sobre o hardware de ray tracing e path tracing da Remedy para o “Control Resonant” antes do lançamento

Material gráfico promocional para o Control Resonant
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Material gráfico promocional para o Control Resonant
A Remedy revelou os requisitos finais de sistema para Control Resonant, a sequência do jogo Control, de 2019. Os requisitos divulgados anteriormente descreviam o hardware necessário para rodar o jogo nos níveis mínimo e recomendado, sem ray tracing ou path tracing.

A tão aguardada sequência de *Control*, da Remedy, *Control Resonant*, será lançada daqui a duas semanas, no dia 24 de setembro. O estúdio já havia revelado os requisitos mínimos e recomendados há algum tempo, embora os fãs tenham rapidamente percebido que os requisitos não faziam menção ao ray tracing ou ao path tracing.

Agora, a Remedy finalmente revelou os requisitos de sistema definitivos para *Control Resonant* apenas duas semanas antes do lançamento. Esses requisitos oferecem uma visão geral completa do hardware de que os jogadores precisarão para rodar o jogo com ray tracing ou path tracing.

As configurações detalhadas estão listadas abaixo. Os jogadores devem observar que todas as configurações listadas abaixo exigem as versões de 64 bits do Windows 10/11 como sistema operacional e 120 GB de armazenamento em SSD. As tecnologias de upscaling DLSS 4.5, DLSS 4.5 Ray Reconstruction e DLSS Frame Generation serão compatíveis, juntamente com as tecnologias de upscaling FSR 4.1 e FSR 4.1 Frame Generation. Taxas de quadros ilimitadas também são suportadas no PC.

Requisitos mínimos (1080p e 30 FPS):

  • Predefinição de upscaling: Qualidade
  • Predefinição de gráficos: Baixa
  • Ray Tracing: Desativado
  • CPU: Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500
  • RAM: 16 GB
  • GPU: GTX 1070 / RX 5600 XT / Arc A580
  • VRAM: 6 GB

Requisitos recomendados (1440p e 60 FPS):

  • Predefinição do upscaler: Equilibrada
  • Predefinição de gráficos: Média
  • Ray Tracing: Desativado
  • CPU: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: RTX 3060 Ti / RX 6700 XT / Arc B580
  • VRAM: 8 GB

Requisitos para entusiastas (2160p e 60 FPS):

  • Predefinição do upscaler: Desempenho
  • Configuração gráfica: Alta
  • Ray Tracing: Desativado
  • CPU: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: RTX 3080 / RX 6800 XT
  • Memória de vídeo: 10 GB

Requisitos mínimos para Ray Tracing (1080p e 30 FPS):

  • Predefinição do upscaler: Qualidade
  • Predefinição de gráficos: Baixa
  • Configuração de Ray Tracing: Baixa
  • CPU: Intel Core i7‑8700K / AMD Ryzen 5 3600X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: RTX 2060 SUPER / RX 6600 / Arc A580
  • Memória de vídeo: 8 GB

Recomendações para Ray Tracing (1440p e 60 FPS):

  • Predefinição do upscaler: Equilibrada
  • Predefinição de gráficos: Média
  • Configuração de Ray Tracing: Média
  • CPU: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: RTX 4070 Ti / RX 9070
  • VRAM: 10 GB

Predefinição para entusiastas de traçado de caminho (2160p e 60 FPS):

  • Predefinição de upscaling: Desempenho
  • Predefinição de gráficos: Alta
  • Configuração de Ray Tracing: Alta (Path Tracing)
  • CPU: Intel Core i7‑10700 / AMD Ryzen 7 3700X
  • RAM: 16 GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 5080
  • VRAM: 12 GB 

A Remedy não está medindo esforços nos aspectos visuais relacionados ao ray tracing e ao path tracing, a julgar por esses requisitos. Ainda assim, os fãs esperam que *Control Resonant* esteja razoavelmente otimizado, mas, dada a tendência recente de lançamentos para PC mal otimizados e o histórico da Remedy (veja *Alan Wake 2*), é possível que *Control Resonant* seja lançado em um estado ainda não totalmente aperfeiçoado. Os requisitos indicam que essas configurações foram testadas sem nenhuma tecnologia de geração de quadros; portanto, essa opção também está disponível caso os jogadores desejem um aumento de desempenho.

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Rahim Amir Noorali, 2026-09-13 (Update: 2026-09-13)