Até mesmo os jogos de terceiros podem não estar imunes às tendências econômicas. Recentemente, a Gearbox Studios realizou uma revelação de jogabilidade, mas não compartilhou Borderlands 4 mas não compartilhou os detalhes da pré-venda. Alguns jogadores especulam que o desenvolvedor preferiria que a Microsoft ou a Sony fornecessem notícias infelizes. O CEO da Gearbox, Randy Pitchford falou mais sobre o jogo de tiro na PAX East. Embora Pitchford tenha dito que sua editora determinaria o custo, ele deu a entender que um preço de US$ 80 para Borderlands 4 seria possível.
Pitchford descreveu um debate contínuo no setor sobre como definir o preço de novos títulos. As tarifas e a inflação fizeram com que a Nintendo fixasse alguns jogos originais do Switch 2 a US$ 80. A Microsoft logo em seguida aumentou o preço de seus consoles e jogos. Ao mesmo tempo, Jason Schreier argumentou em um artigo da Bloomberg que a decisão poderia ser um tiro pela culatra. Schreier observou a abundância de títulos de qualidade com preços mais baixos, como Clair Obscur: Expedition 33. As editoras correm o risco de alienar os clientes e perder vendas com exigências irracionais.
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Quando pressionado sobre o custo do Borderlands 4, Pitchford deu uma resposta reveladora. Ele admitiu que o "novo preço apresentado pela Nintendo e pela Microsoft" está sendo considerado. Embora o jogo possa ser mais acessível, os custos de desenvolvimento foram duas vezes mais altos do que os de seu antecessor. Quando as informações de pré-encomenda do Borderlands 4 chegarem, os jogadores determinarão se o investimento vale a pena. Ainda assim, o título promete mais áreas abertas vastas do que qualquer outro título anterior e árvores de habilidades altamente personalizáveis.
Ao contrário dos projetos AAA de grande orçamento, incluindo GTA 6o esforço da Gearbox Studios está sendo executado antes do prazo. A data de lançamento de Borderlands 4, 12 de setembro, era originalmente 23 de setembro. Mesmo assim, o jogo está sendo trabalhado desde 2019. A editora 2K Games decidirá se os custos de desenvolvimento e o apelo do jogo justificam um preço de US$ 80.