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Epic Games Store receberá atualizações de desempenho e copiará mais recursos do Steam

A Epic Games Store deve receber sua maior atualização em alguns meses
A Epic Games Store deve receber sua maior atualização em alguns meses
A Epic Games Store é lenta para responder e usa muitos recursos, especialmente em comparação com o líder de mercado Steam. A Epic Games quer mudar isso e vai modernizar a maior parte do código. Ao mesmo tempo, espera-se que a loja seja expandida com vários recursos, alguns dos quais já são encontrados no Steam.

Em 2025, a Epic Games Store conseguiu quebrar vários de seus próprios recordes, já que a alternativa do Steam registrou 78 milhões de usuários ativos mensais no ano passado, que gastaram mais de US$ 400 milhões em jogos de terceiros no total, sem contar o Fortnite. No total, os clientes gastaram 2,78 bilhões de horas jogando jogos de terceiros, sendo que muitas dessas horas podem ser atribuídas aos jogos gratuitos semanais.

A Epic Games Store ainda está atrás da Steam, não apenas em termos de receita e número de jogadores ativos, mas também em termos de qualidade de software. A Epic Games Store usa muito mais recursos do sistema do que o Steam, responde mais lentamente aos cliques do mouse e carece de muitos recursos de conveniência. Espera-se que isso mude em breve, pois a Epic Games anunciou agora que reescreverá a maior parte do código da Epic Games Store. A partir deste verão, espera-se que o aplicativo responda muito mais rápido, com tempos de carregamento mais curtos e maior estabilidade.

Além disso, a Epic Games quer copiar muitos dos recursos de comunidade do Steam e dar aos jogadores a capacidade de criar um perfil mais significativo, incluindo um avatar, e de se comunicar com amigos por meio de bate-papo por voz. Esse bate-papo não está vinculado a jogos individuais e, portanto, espera-se que funcione mesmo que nem todos os participantes estejam jogando o mesmo título. Para esse fim, a Epic Games também introduzirá os chamados grupos de amigos no segundo trimestre de 2026. Por fim, os jogos disponíveis para smartphones e PCs poderão ser comprados uma única vez e, no futuro, poderão ser jogados em ambas as plataformas.

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Hannes Brecher, 2026-02- 4 (Update: 2026-02- 4)