O vice-presidente da Epic Games Store fala sobre o aplicativo para o novo console Xbox, apresentando uma alternativa ao Steam em tela cheia

Enquanto atrás do Steama Epic Games Store continua a aumentar suas vendas e a atrair novos usuários. Uma maneira de expandir ainda mais o mercado é otimizar o aplicativo para mais dispositivos. Em uma entrevista ao Windows Central o vice-presidente e gerente geral Steve Allison aborda os possíveis planos para o novo console Xbox.
A Microsoft não confirmou que seu próximo sistema suportará a Epic Games Store ou o Steam suportará a Epic Games Store ou o Steam. Ainda assim, os rumores apontam para um Híbrido PC/console com base no Windows. Como resultado, os jogadores poderiam acessar vários mercados, como no Portáteis ROG Xbox Ally. Fornecendo mais pistas, em junho de 2025, Sarah Bond, presidente do Xbox disse que os jogos não ficariam "presos a uma única loja"
Na entrevista, Allison revelou que a empresa teve discussões com a Microsoft:
Se eles continuarem a permitir o Steam e a Epic Games Store na próxima geração de hardware do console Xbox, nós estaremos lá. Tenho quase certeza de que isso exigirá que criemos um aplicativo que funcione lá.

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Atualmente, o marketplace foi projetado apenas para desktops e laptops. Os jogadores de sofá geralmente recorrem à execução do software no Steam por meio de seu popular Modo Big Picture. Enquanto isso, a Experiência de tela cheia do Xbox tenta tornar a navegação nos menus com controles menos frustrante. A Epic precisaria de um recurso semelhante para se tornar uma opção prática no novo console Xbox.
Quando estará pronta uma Epic Games Store compatível com o console?
Infelizmente, a interface renovada é apenas um conceito neste momento. Mesmo assim, é provável que os fãs vejam o recurso chegar no futuro. Referindo-se ao ROG Ally, Allison disse: "Precisamos construir para ele, provavelmente não acontecerá este ano. Talvez no próximo ano"
A Epic Games Store passará por mais do que simples ajustes antes da chegada do próximo Hardware da Microsoft e da AMD chegar. Já em maio ou junho, os jogadores poderão experimentar um novo lançador com código reescrito. Os desenvolvedores estão reduzindo a quantidade de recursos em segundo plano que o software consome. Novos recursos sociais também poderão começar a rivalizar com o Steam, mais voltado para a comunidade comunidade do Steam.







