O ano de 2004 foi excelente para os jogadores, com a gigante da publicação Ubisoft lançando uma série de novos títulos que foram amplamente recebidos por fãs e entusiastas. Títulos como Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, Tom Clancy's Ghost Recon 2 e Prince of Persia: Warrior Within foram alguns dos principais destaques do ano. Entretanto, entre esses grandes sucessos, a Ubisoft também lançou um novo IP original chamado Far Cry, que se tornaria uma de suas franquias de maior sucesso.
Desenvolvido pela Crytek e publicado pela Ubisoft, o jogo é um jogo de tiro de sobrevivência em primeira pessoa que acompanha Jack Carver, um ex-agente das Forças Especiais americanas, enquanto ele explora uma ilha remota para se reunir com sua amiga, a jornalista Valerie Constantine. Ao percorrer a ilha, ele descobre que ela é governada por um cientista louco que realiza todos os tipos de experimentos genéticos estranhos nos habitantes da ilha. O senhor poderia considerá-lo um jogo de como seria se Rambo conhecesse The Island of Dr. Moreau.
Vinte e um anos, seis jogos Far Cry e cinco spin-offs depois, a série está agora indo para telas maiores; a FX anunciou uma série de TV de ação ao vivo, relatada pela primeira vez pela Varietyque será transmitida no Hulu e no Disney+. O desenvolvimento da série foi entregue a Noah Hawley e Rob Mac. O primeiro escreveu para séries como Alien: Earth, Fargo e Legioncom as cinco temporadas de Fargo recebendo um total de 70 indicações e ganhando sete prêmios Emmy. "O que eu adoro na franquia de jogos 'Far Cry' é que ela é uma antologia. Cada jogo é uma variação de um tema, da mesma forma que cada temporada de 'Fargo' é uma variação de um tema", disse Hawley.
Rob Mac, anteriormente McElhenney, por outro lado, criou e escreveu It's Always Sunny in Philadelphia, que está em sua 17ª temporada, tornando-se o seriado de ação ao vivo mais antigo da história americana. Os dois têm uma longa história com a FX. "A FX tem tido parcerias magníficas com Rob Mac e Noah Hawley em seis séries e 32 temporadas de televisão, e não poderíamos estar mais animados com a parceria deles em 'Far Cry'", disse Nick Grad, presidente da FX Entertainment.
Mac, encantado com a oportunidade de trabalhar com Hawley, agradeceu à Ubisoft pela importante oportunidade de adaptar Far Cry para live action, declarando: "A Ubisoft tem sido extraordinariamente generosa, confiando-nos um dos mais icônicos mundos de videogame já criados. E, em meio a tudo isso, minha família FX continua me apoiando com sua crença e apoio constantes" A série será filmada como Fargo, com cada temporada apresentando uma nova história e um novo elenco, semelhante aos jogos Far Cry.
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