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Esse FPS de estilo retrô se transforma em um RPG baseado em turnos, e o resultado é surpreendente

Imagem oficial do jogo Dungeons of DUSK. (Fonte da imagem: Steam)
Imagem oficial do jogo Dungeons of DUSK. (Fonte da imagem: Steam)
Esse FPS de estilo retrô se transforma em um RPG baseado em turnos e tem uma jogabilidade completamente diferente. E se ele está planejado para 2026, teremos que ver se ele será capaz de atender às expectativas dos jogadores.

Ao longo dos anos, FPS passaram por inúmeras melhorias, resultando em uma jogabilidade mais realista. Mas alguns desenvolvedores querem manter os títulos com um universo retrô, homenageando grandes nomes como Doom. No entanto, a inovação às vezes vai além, e alguns FPS de estilo retrô acrescentam vários recursos novos, como o Dungeons of Dusk.

Como um spin-off de DUSKlançado em 2018 e desenvolvido por David Szymanski, esse novo projeto é um rPG baseado em turnos. Detalhes sobre ele foram revelados em um novo trailer, destacando esse recurso. Assim, embora à primeira vista possa parecer um FPS de uma determinada época, o senhor não poderá se mover livremente.

O senhor terá que progredir por uma masmorra infestada de várias criaturas, como ratos, feiticeiros e até médicos, enquanto faz escolhas estratégicas. O senhor precisará pensar cuidadosamente em cada movimento, mas também atacar os vários inimigos da maneira correta. Há itens para coletar, como munição e itens de cura. Por fim, vale ressaltar que há um medidor de moral e pontos de técnica, que limitarão seus movimentos e suas escolhas.

Como resultado, será impossível mover-se livremente e atirar nos inimigos enquanto se esquiva deles. Algumas pessoas podem gostar disso, mas outras não, pois a jogabilidade será muito mais lenta do que em um FPS padrão. Por fim, Dungeons of Dusk está programado para ser lançado em 2026, embora nenhuma data oficial tenha sido anunciada ainda. Além disso, será necessário verificar se a jogabilidade atenderá às expectativas dos jogadores e se o jogo durará com o tempo.

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Alexis Stegmann, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 6)