Google investe em pesquisa de IA na nova desenvolvedora independente de Eve Online

A CCP Games mudou oficialmente seu nome para Fenris Creations e também se separou da Pearl Abyss. O estúdio, originalmente fundado em 1997 como Loki margmiðlun em Reykjavík, Islândia, ficou conhecido principalmente por seu RPG on-line de fragmento único Eve Online e, na maioria das vezes, usava CCP Games como nome.
O jogo tinha várias características distintas porque todos os jogadores eram colocados em um único universo. Coisas como transferências de servidores não eram necessárias. Os jogadores também podiam administrar estruturas corporativas enormes com milhares de jogadores, o que era necessário para comprar as maiores naves do universo e também para protegê-las. O trabalho em equipe era essencial, especialmente porque perder uma nave às vezes podia ser muito doloroso em comparação com outros jogos on-line.
Qualquer pessoa que quisesse transportar todos os seus pertences de uma estação para outra no imenso universo tinha que esperar uma emboscada e a perda de sua propriedade, especialmente nas regiões externas do universo. Com uma frota grande o suficiente, os jogadores também poderiam causar danos consideráveis nas áreas internas mais seguras. Isso deu ao jogo uma atmosfera distinta, pois as operações arriscadas sempre vinham acompanhadas de uma sensação de medo.
Ao mesmo tempo, isso criou uma base de jogadores interessante, incluindo intrigas e muita política. Algumas ações de grande porte chegaram até mesmo aos principais noticiários. O sistema econômico também foi estudado academicamente algumas vezes.
A CCP Games também tentou sua sorte em outras áreas, incluindo grandes expansões do universo de Eve Online com crossplay com o PlayStation 3 por meio do jogo Dust 514. Assim, os jogadores de console se tornaram tropas terrestres para os jogadores do Eve Online. Seu sucesso foi bastante limitado. O mesmo aconteceu com o ambicioso World of Darkness durante a ligação temporária da empresa com a White Wolf Publishing. O Eve Online continuou a ser o principal impulsionador da empresa.
Em 2018, o estúdio sul-coreano Pearl Abyss adquiriu a CCP Games, o que não agradou a todos os jogadores. Desde 6 de maio, a CCP Games voltou a ser independente e a operar como Fenris Creations, embora o site permaneça o antigo por enquanto. fenriscreations.com atualmente redireciona para o site antigo.
A separação custou cerca de US$ 120 milhões. Não se espera que a equipe mude, e o foco continuará a ser o universo de Eve. Isso também se aplica às filiais em Londres e Xangai.
No entanto, está planejada uma parceria com o Google DeepMind. Ela será implantada em uma versão offline do universo Eve Online. Portanto, o Google também detém uma participação minoritária na Fenris e está interessado nas características distintivas do universo. A Fenris afirma que continuará a se comunicar abertamente, inclusive sobre a pesquisa de IA envolvendo as estruturas desenvolvidas pelos jogadores no universo.
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