Pearl Abyss fala sobre o multijogador do Crimson Desert, história sem brilho, versão para Switch 2 e mods

Crimson Desert teve um grande sucesso de vendas com mais de três milhões de cópias em apenas quatro dias. O vasto mundo aberto e os gráficos incríveis fisgaram os jogadores e, enquanto eles ainda estão descobrindo novos aspectos, surgiram perguntas sobre o futuro do jogo. Recentemente, o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, conversou com uma publicação coreana e compartilhou mais detalhes sobre Crimson Desert e os planos da equipe para o futuro, com algumas notícias boas e outras não tão boas.
A principal reclamação sobre Crimson Desert tem sido a enredo sem brilho. Em conversa com a YNA, o CEO da admitiu que eles poderiam ter feito um trabalho melhor, mas decidiram se concentrar em fortalecer a jogabilidade. "Eu simpatizo, até certo ponto, com a decepção dos usuários em relação à história. Acho que teria sido bom se pudéssemos ter feito um trabalho melhor com ela", disse ele. Embora não haja nenhuma atualização ou correção de versão que resolva o problema da história, conteúdos adicionais, como DLCs, poderiam ajudar a fortalecer o arco. No entanto, a equipe quer se concentrar no jogo básico por enquanto e ganhar dinheiro dessa forma. Não há planos de DLCs até o momento.
Inicialmente planejado como um MMORPG, Crimson Desert mudou para uma aventura de ação para um jogador em algum momento do desenvolvimento. Quando questionada sobre o eventual suporte a multijogador, a equipe compartilhou que há "aspectos gráficos que precisam ser sacrificados no ambiente atual do dispositivo" para implementar o multijogador. Portanto, esse não é realmente o foco por enquanto.

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Quanto ao suporte a mods, mais uma vez, o CEO disse que não há planos concretos. A equipe ainda acredita que seria positivo ter suporte a mods na caixa de areia que eles criaram, mas isso exigiria "abrir uma grande parte do mecanismo", algo com o qual eles não parecem confortáveis por enquanto.
Quanto às boas notícias, Crimson Desert poderá eventualmente chegar ao Nintendo Switch 2. A equipe iniciou a pesquisa e o desenvolvimento do jogo e está ciente de que, devido às limitações do hardware, eles terão que abrir mão de alguns aspectos do jogo. Isso não é realmente uma confirmação de uma versão para o Switch 2, mas mostra que a equipe está interessada em levar o jogo para o dispositivo portátil.
















