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CheckMag | Joguei Battlefield 1 imediatamente após o Beta Aberto de Battlefield 6 - e não queria sair

O Battlefield 1 parece ser o jogo perfeito do Battlefield, sem fazer sombra ao Battlefield 6. (Fonte da imagem: Anubhav Sharma/Notebookcheck)
O Battlefield 1 parece ser o jogo perfeito do Battlefield, sem fazer sombra ao Battlefield 6. (Fonte da imagem: Anubhav Sharma/Notebookcheck)
Experimentei o Battlefield 6 Open Beta e depois voltei para o Battlefield 1. Estas são as minhas ideias sobre como eles são diferentes em termos de jogabilidade, tamanho do mapa, ritmo e trabalho em equipe. É impressionante como o BF1 se mantém até hoje - e talvez seja um dos melhores jogos da franquia por esse motivo.
Opinião por Anubhav Sharma
Pontos de vista, pensamentos e opiniões expressas no texto pertencem exclusivamente ao autor.

Depois de passar um bom tempo no Beta Aberto do Battlefield 6 (leia minha opinião sobre ele aqui), voltei ao Battlefield 1 foi como entrar em um tipo diferente de guerra. Quase uma década após seu lançamento, o Battlefield 1 ainda conseguiu me surpreender com momentos e experiências que os jogos de tiro mais recentes, incluindo o BF6 Open Beta, não capturam totalmente - pelo menos não ainda. Não se trata de decidir qual jogo Battlefield é o melhor ou de prever o futuro da série. Em vez disso, trata-se da experiência pura e simples de jogar esses dois jogos muito diferentes consecutivamente e o que cada um deles traz para a mesa neste momento - sem contar o que o BF6 poderá oferecer daqui a seis semanas, quando for lançado oficialmente no Steam.

Há uma sensação de maravilha cinematográfica no Battlefield 1 que é simplesmente imbatível.
Há uma sensação de maravilha cinematográfica no Battlefield 1 que é simplesmente imbatível.

Uma visão geral do Battlefield 6 Open Beta

O Battlefield 6 Open Beta mostrou um loop de jogabilidade que os fãs do gênero reconhecerão instantaneamente - partidas em ritmo acelerado, ambientes destrutíveis, combate em equipe e uma sólida variedade de modos de jogo. Experimentei todos os modos disponíveis e descobri que todos eles trazem a sensação familiar de Battlefield: caótico, divertido e cheio de momentos em que o trabalho em equipe acaba fazendo a diferença.

Dito isso, o beta pareceu limitado em alguns aspectos importantes. Os mapas eram menores e mais apertados do que muitos esperariam de uma experiência completa de Battlefield. O foco estava mais em combates intensos e próximos do que em batalhas amplas, das quais senti muita falta. Embora a destruição fosse impressionante e satisfatória, a escala e a variedade foram reduzidas, o que fez com que as partidas parecessem mais com escaramuças apertadas do que com batalhas massivas. Agora, vazamentos recentes mostraram mapas muito maiores que provavelmente chegarão com o lançamento completo, o que é fantástico, pois fãs como eu adoram como a batalha se desenvolve em uma escala maior.

Parece que há muito espaço para respirar no BF1...
Parece que há muito espaço para respirar no BF1...
...enquanto os mapas do BF6 Open Beta pareciam bem apertados em comparação - o que é compreensível, já que essa era a intenção dos desenvolvedores para o período beta em primeiro lugar.
...enquanto os mapas do BF6 Open Beta pareciam bem apertados em comparação - o que é compreensível, já que essa era a intenção dos desenvolvedores para o período beta em primeiro lugar.

Voltando ao Battlefield 1

Não vou mentir: jogar Battlefield 1 depois do Beta do BF6 foi como respirar ar fresco. Em vez de partidas apertadas, me vi em campos de batalha extensos, cheios de momentos imprevisíveis e uma sensação de atmosfera que me atraiu instantaneamente. E, veja o senhor, eu não jogava esse jogo há muito, muito tempo.

Para ser sincero, o cenário da Primeira Guerra Mundial do Battlefield 1é uma grande parte do que faz com que ele se destaque. As trincheiras detalhadas, as colinas abertas e os desertos são bonitos, é claro, mas eles literalmente moldam os momentos no campo de batalha. Mapas como Monte Grappa me deixavam nervoso enquanto eu corria ao longo de cumes expostos, sempre com medo de que um franco-atirador pudesse estar observando a um quilômetro de distância. De certa forma, isso me forçou a pensar taticamente sobre o posicionamento e o movimento, em vez de simplesmente entrar na luta. O que estou tentando dizer é que o senhor não se sentiu indiferente em nenhum aspecto. Além disso, o HUD do BF1 é muito mais organizado do que o do BF6 (embora o senhor possa organizá-lo nas configurações). Ele mantém a atenção onde ela deve estar e faz maravilhas para a imersão.

O deserto do Sinai é outro mapa memorável para mim. A areia aberta e as mudanças climáticas aleatórias, como tempestades de areia, me mantiveram alerta de uma forma que parecia nova, mesmo depois de anos jogando jogos de tiro. Elas limitam a visibilidade e mudam todo o ritmo do combate. Elementos que mudam o jogo, como o trem blindado e os behemoths, são algumas das minhas outras partes favoritas do jogo. Eles podem mudar o equilíbrio de uma partida a qualquer momento. Quando um deles aparecia em uma partida, mudava imediatamente a forma como todos jogavam. As equipes tinham de abandonar seus planos atuais e lidar com a nova ameaça. Por causa de tudo isso, minha experiência com o BF1 parecia viva de uma forma que o BF6 Beta não conseguiu igualar. Mas lembre-se de que estou comparando minha experiência com um jogo moderno incompleto a um título com quase uma década - esse é um fator importante aqui.

Cada batalha parecia ter um sentido de propósito.
Cada batalha parecia ter um sentido de propósito.
Às vezes, gosto de me abrigar e observar as brigas de cães em andamento.
Às vezes, gosto de me abrigar e observar as brigas de cães em andamento.
A gradação de cores no BF1 também é de primeira linha, e o senhor percebe isso imediatamente ao alternar entre os dois jogos.
A gradação de cores no BF1 também é de primeira linha, e o senhor percebe isso imediatamente ao alternar entre os dois jogos.
Quando há tempestades de areia, o senhor pode ver a mudança de estratégia em todo o mapa.
Quando há tempestades de areia, o senhor pode ver a mudança de estratégia em todo o mapa.

Na minha opinião, os mapas do Battlefield 1funcionam tão bem porque contam uma história por meio da jogabilidade. Enquanto eu jogava o BF6 Open Beta, mapas como Liberation Peak e Siege of Cairo pareciam modernos e polidos, com certeza, mas faltavam aqueles momentos grandes e selvagens em que o próprio ambiente se torna parte da história da batalha.

O ritmo do combate no Battlefield 1 também merece muito crédito. Ele é igualmente tático e suave, e parece perfeito. As explosões são fortes, as armas parecem sólidas e o feedback de morte - ah, como eu adoro o feedback de morte no BF1. Os sons, os efeitos na tela e a satisfação de um tiro bem dado ainda são imbatíveis, mesmo anos depois.

Jogar Battlefield 1 também me fez lembrar o quanto o jogo recompensa o trabalho em equipe. O jogo de esquadrão é um recurso essencial da franquia Battlefield, sim, mas esse recurso é executado muito bem no BF1. Quando os esquadrões se coordenam bem, tudo muda. Identificar inimigos para seus companheiros de equipe, reviver aliados abatidos e cumprir objetivos juntos é algo significativo e mantém a tensão alta, mesmo quando se joga com estranhos.

Eu realmente espero que o Battlefield 6 consiga reproduzir a escala e o estilo cinematográfico do Battlefield 1. Eu era um grande fã do tiroteio e de algumas mecânicas mais recentes, como arrastar enquanto revive ou o sistema de destruição aprimorado no Beta. De acordo com as análises feitas até agora, o Battlefield 6 provavelmente será um jogo de sucesso - mas se ele alcançará o status de "clássico" (como o BF1) depende muito da direção que tomará após o lançamento e se conseguirá manter a maioria de sua base de jogadores no devido tempo.

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O tiroteio no beta do BF6 foi sólido. Tudo o que eles precisam fazer é incluir alguns mapas extensos e o jogo deve ser um grande sucesso.
O tiroteio no beta do BF6 foi sólido. Tudo o que eles precisam fazer é incluir alguns mapas extensos e o jogo deve ser um grande sucesso.

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Anubhav Sharma, 2025-08-24 (Update: 2025-08-24)