Os gamers retrô ainda jogam títulos de Game Boy no FPGA Analogue Pocket com base em FPGA, ou que se divertem à moda antiga com o Game Boy Color original, têm algo novo pela frente. O desenvolvedor de homebrew Marc Max, também conhecido como marc_robledo, está trabalhando em uma atualização não oficial do Ninja Gaiden Shadow "DX" para dar nova vida ao jogo monocromático, colorindo-o, semelhante aos lançamentos oficiais do DX que a Nintendo fez na época.
Marc Max fez esse anúncio on-line e animou os fãs ao mostrar em uma tela de título coloridaa primeira prévia do Ninja Gaiden Shadow DX colorido . Em seguida, ele apresentou um teaser trailer, exclusivo para seus apoiadores do Patreon para aumentar ainda mais o entusiasmo pelo projeto.
Além disso, Marc disse que "o ano do ninja ainda não acabou" Recentemente, recebemos Ninja Gaiden 4, que voltou aos holofotes com dois protagonistas e uma incrível jogabilidade de apertar botões, mas ficou aquém do esperado no enredo e no tempo de tela dividida entre Yakuma e Ryu.
As especulações sugerem que suas observações enigmáticas significam que a atualização do Ninja Gaiden Shadow DX será lançada no final de 2025. Ele também compartilhou um teaser trailer de https://x.com/marc_robledo/status/2003048630719295493 após essa atualização, indicando que o projeto está quase concluído.
Marc Max já lançou atualizações DX anteriormente e não é estranho a essas revisões. Ele já deu a títulos mais antigos o tratamento DX, como Mole Mania e Mega Man 4, adicionando cor aos jogos em preto e branco e introduzindo ajustes de desempenho mais suaves e melhorias de qualidade de vida para fazer com que os jogos pareçam mais novos em hardware ou emuladores modernos.
Ele não é o único desenvolvedor que está trabalhando em atualizações para o Game Boy DX . Recentemente, Brand Newman lançou uma atualização do Tiny Toons Adventures DX, que pigmentou meticulosamente os sprites em preto e branco e o clipart de fundo do Tiny Toons: Bab's Big Break.
Ninja Gaiden Shadow foi lançado em 1991 para o Game Boy e foi desenvolvido pela Natsume com o apoio da editora Tecmo. O jogo serviu como uma prequela da NES Ninja Gaiden Trilogy e seguiu a história de Ryu Hayabusa, com adversários incrivelmente difíceis e seções de plataforma.
Outro ponto interessante que veio à tona em uma edição de 1991 da Nintendo Power é que Ninja Gaiden Shadow começou originalmente como uma versão portátil do jogo Shadow of Ninja para NES antes de ser reformulado para se encaixar no universo de Ninja Gaiden.
Quanto à atualização do Ninja Gaiden Shadow DX de Marc Max, a data exata de lançamento não foi confirmada, mas as prévias recentes dão esperança de que o jogo será lançado em breve
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