Como a data de lançamento do Data de lançamento do Switch 2 se aproxima, a Nintendo está respondendo a algumas perguntas persistentes sobre o dispositivo portátil. Depois que seu site listou informações conflitantesos gamers agora sabem que o VRR não é uma opção no modo acoplado. A Nintendo Life recebeu a confirmação final sobre o recurso da empresa. A notícia decepcionou os jogadores que planejam usar o Switch 2 tanto em casa quanto na rua.
Em sua declaração, a Nintendo finalmente encerrou o debate: "O Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. A informação incorreta foi publicada inicialmente no site do Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro" A empresa não fez mais comentários quando perguntada se uma atualização de firmware poderia adicionar o recurso.
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Embora lamentável, a implementação limitada do VRR não é surpreendente. A Digital Foundry publicou as especificações completas do Switch 2incluindo informações detalhadas sobre seu chip Nvidia T239 e uso de memória. O relatório também mencionou que o dock do Switch 2 não suporta VRR quando conectado a TVs ou monitores. Especula-se que a culpa seja do adaptador DisplayPort v1.4 para HDMI 2.1 do componente.
O VRR tornou-se um elemento básico das placas de vídeo, TVs, monitores e consoles modernos. O recurso mantém a taxa de atualização de um monitor em sincronia com a taxa de quadros de uma saída de vídeo. É especialmente útil para jogos competitivos com alta taxa de atualização para reduzir o screen tearing e o input lag. Com o Switch 2 permitindo um máximo de 120 fps a 1440p como dispositivo portátil, é provável que haja taxas de quadros instáveis em alguns títulos. Mesmo que os jogadores usem principalmente o dock do Switch 2 a 4K/60 fps, o VRR ainda tem vantagens.
O Xbox Series X e o PS5 são compatíveis com VRR com a Sony adicionando a especificação ao seu sistema em 2022. No entanto, as docas para outros dispositivos portáteis, como o Asus ROG Ally, enfrentam as mesmas limitações com conexões HDMI.