Nova atualização gratuita do editor de vídeo de código aberto traz mascaramento de objetos por IA offline e escopos de cor profissionais

O OpenShot 4.0 já está disponível para Windows, macOS e Linux, sendo esta a primeira versão principal desde a 3.5.1, lançada em abril. Ele continua sendo gratuito sob a licença GPLv3.
O Color View organiza uma pré-visualização, as propriedades do clipe, as rodas de cores e os osciloscópios de vídeo ao redor da filmagem. Ele é controlado por um novo efeito de correção de cor que abrange exposição, contraste, temperatura, matiz, realces, sombras, saturação e vibração, com rodas separadas para as faixas global, de sombras, de tons médios e de realces. Você também dispõe de quatro curvas editáveis para a imagem completa e para os canais vermelho, verde e azul.
O OpenShot lê arquivos LUT no formato .cube e inclui um controle de intensidade que mistura uma LUT em vez de aplicá-la com intensidade total. Todos os parâmetros podem ser definidos por quadros-chave. Os osciloscópios abrangem a forma de onda de luma, o histograma, o desfile RGB e o vetorscópio, cada um com uma ferramenta de região para analisar parte de um quadro; o vetorscópio adiciona uma linha de referência para o tom de pele.
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O Recording View, por outro lado, captura o áudio do microfone, da tela, da webcam e do sistema diretamente em um projeto. Ele mantém cada fonte como um arquivo e um clipe da linha do tempo separados. As gravações da tela e da webcam podem ser posicionadas automaticamente em um layout arredondado de “imagem na imagem”. Os caminhos de captura são nativos do Windows, macOS, Linux X11 e Linux Wayland por meio do PipeWire; no entanto, há opções que variam de acordo com o sistema e as permissões.
Dez efeitos são novos: Visualização de Áudio, Sincronização de Batida, Grão de Filme, Redução de Ruído na Imagem, Sombra, Brilho, Mapa de Deslocamento, Temporizador, Correção de Cor e Máscara de Objeto. O último deles cria uma seleção animada em torno de um objeto a partir de alguns pontos positivos e negativos, utilizando as redes YOLO, EfficientSAM e Cutie, convertidas para ONNX e baixadas sob demanda. Todo o processamento ocorre localmente, sem envolver nenhum serviço em nuvem, conta ou assinatura.
Além disso, a linha do tempo agora é totalmente nativa do Qt. Ela substitui os antigos componentes baseados na web, e o código de tempo da régua pode ser editado diretamente.









