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O Cyberpunk 2077 confirmou a flutuação entre 900p e 720p na PlayStation 4 enquanto milhares de críticas negativas entram em cena

Pode valer a pena dar ao Cyberpunk 2077 uma falha nos consoles originais de última geração. (Fonte da imagem: CD Projekt Red)
Pode valer a pena dar ao Cyberpunk 2077 uma falha nos consoles originais de última geração. (Fonte da imagem: CD Projekt Red)
A PlayStation 4 só pode administrar até 900p no Cyberpunk 2077, descobriu a Digital Foundry. O console de última geração, no entanto, o faz principalmente em 720p, e muitas vezes a menos de 20 FPS. Espera-se que as pessoas tenham deixado críticas negativas em seus discos.

O Cyberpunk 2077 pode ser um dos jogos mais bonitos para PC no momento, como já foi abordado em numerosas análises até agora. Entretanto, aDigital Foundry mostrou como os consoles de última geração lidam com o mais recente título do CD Projekt Red, o triplo A, e não é bom. Até agora, publicou apenas um vídeo sobre o desempenho da PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro, mas suas conclusões são bem-vindas com comentários dos usuários sobre o Metacritic.

Atualmente, a versão PlayStation 4 do Cyberpunk 2077 pontua 2,5 em 10, a partir de quase 3.500 classificações. A edição do Xbox One é melhor, embora apenas com uma pontuação média de 3,0. Ambas as versões sofrem de falhas, colisões, congelamentos e baixos framerados, de acordo com as pessoas que deixaram comentários no site. Há muitas pessoas que têm sentimentos positivos ou mistos sobre o jogo na PlayStation 4 e no Xbox One, mas a maioria não tem.

Outra reclamação freqüente é de gráficos pobres, o que pareceria estranho para um título triplo A rodando no que eram consoles de geração atual até o mês passado. No entanto, aDigital Foundry lança luz sobre esta reclamação, explicando que o PlayStation 4 original não pode rodar o Cyberpunk 2077 a 1080p. Em vez disso, o console opera a uma dinâmica de 900p que flutua a um nível tão baixo quanto 720p. O PlayStation 4 Pro gerencia um dinâmico 1188p na maioria das cenas, aparentemente, mas isto pode cair para 972p em ambientes mais movimentados. ADigital Foundry observa que este último console também renderiza elementos HUD e UI em 1080p, sublinhando os limites do PlayStation 4 Pro no Cyberpunk 2077.

(Fonte da imagem: Metacritic)
(Fonte da imagem: Metacritic)

Nenhum dos consoles pode manter um estável 30 FPS nestas baixas resoluções, tampouco. O PlayStation 4 Pro parece atingir 30 FPS com mais freqüência, mas ambos atingem valores baixos de menos de 20 FPS. Sem surpresas, o Cyberpunk 2077 carrega em menos NPCs e detalhes no PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro do que em um PC high-end.

ADigital Foundry enfatiza que eles fizeram benchmark com o Cyberpunk 2077 no patch 1.02, de modo que o desempenho poderia melhorar com o tempo. Se o Witcher 3 é algo a ser feito, então o CD Projekt Red polirá o Cyberpunk 2077 em consoles de última geração ao longo do tempo. Além disso, jogar o jogo em 1080p poderia ser uma boa opção na PlayStation 4 Pro, pois poderia sobrepor sua imagem 1188p.

Em contraste, a PlayStation 4 oferece uma representação de 720p do Cyberpunk 2077, muitas vezes abaixo de 20 FPS. Esperamos que o Xbox One e o Xbox One S estejam em uma posição semelhante à PlayStation 4, por isso não é de se admirar que o Cyberpunk 2077 tenha obtido uma média tão baixa de pontuação no Metacritic.

Fonte(s)

Fundição Digital & Metacritic (1) (2)

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Alex Alderson, 2020-12-13 (Update: 2020-12-13)