O Microsoft Flight Simulator 2024 chegará para PlayStation 5 em 8 de dezembro de 2025, marcando a primeira vez que a franquia de longa duração chega ao console da Sony. O anúncio https://blog.playstation.com/2025/09/24/microsoft-flight-simulator-2024-soars-onto-ps5-dec-8/foi feito durante a apresentação State of Play da Sony e finalmente põe fim a meses de especulação de que o jogo sairia de sua exclusividade no Xbox. Os proprietários de PlayStation também receberão uma atualização gratuita em 2026 que traz compatibilidade total com o PS VR2, dando aos jogadores a opção de entrar no cockpit com um fone de ouvido para uma perspectiva mais imersiva.
Esta versão do Flight Simulator oferece o mesmo escopo e ambição que os jogadores de PC e Xbox viram no ano passado. O planeta inteiro foi modelado, com mais de 40.000 aeroportos, 60.000 helipontos, além de clima e tráfego aéreo ao vivo. Um modo de carreira baseado em missões está incluído, abrangendo combate a incêndios, pulverização de plantações, transporte executivo e busca e salvamento. Jorg Neumann, chefe do Microsoft Flight Simulator no Xbox Game Studios, disse em um post no PlayStation Blog que "com até 125 aeronaves altamente detalhadas, desenvolvemos a maior e mais diversificada frota já montada para um simulador de voo" A gama abrange ultraleves, aviões de caça, helicópteros, eVTOLs, balões, jatos executivos, aviões comerciais e até mesmo transportes militares pesados.
A versão para PS5 utiliza os recursos de hardware da Sony para oferecer uma experiência ligeiramente diferente da versão para Xbox. Os gatilhos adaptáveis do controlador DualSense respondem às forças de decolagens, pousos e turbulências, enquanto o feedback tátil é ajustado para reproduzir as vibrações da fuselagem e dos motores. O alto-falante do controlador reproduz as comunicações do controle de tráfego aéreo, e as entradas baseadas em movimento permitem que o usuário dirija mais diretamente se não tiver um manche de voo dedicado. As pré-encomendas das edições Deluxe, Premium Deluxe ou Aviator fornecerão acesso antecipado a partir de 3 de dezembro, alguns dias antes do lançamento padrão.
Acho que a parte mais intrigante do anúncio é o suporte ao PS VR2, que está planejado para uma atualização gratuita em 2026. Os desenvolvedores confirmaram que todo o jogo poderá ser jogado em VR com integração total do controle Sense, abrindo a possibilidade de interagir com os instrumentos e interruptores do cockpit de uma forma mais natural. Dito isso, não sei se o PS5 vai realmente lidar com um simulador dessa escala em RV. Até mesmo o PC e o Xbox tiveram problemas de estabilidade e desempenho no lançamento, e a RV exige taxas de quadros suaves para evitar o enjoo.
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