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O Nintendo Switch 2 recebe uma grande atualização com VRR na TV, aprimoramento do modo Boost e muito mais

O Nintendo Switch 2 finalmente oferece suporte à VRR também em televisores.
O Nintendo Switch 2 finalmente oferece suporte à VRR também em televisores.
O Nintendo Switch 2 está recebendo uma grande atualização de firmware que não só permite transferir todos os dados de um console para outro, mas também, finalmente, habilita taxas de atualização variáveis em uma smart TV conectada. Há melhorias em outras áreas também.

O Nintendo Switch 2 (US$ 499 na Amazon) está recebendo uma de suas maiores atualizações até o momento com a versão de firmware 23.0.0, que está sendo disponibilizada para todos os usuários do console. A atualização traz um novo recurso empolgante em particular: suporte a VRR (taxa de atualização variável) quando acoplado ao dock. Embora a tela de 120 Hz do Nintendo Switch 2 já suportasse uma taxa de atualização variável desde o lançamento, o VRR não podia ser usado em uma TV – até agora. Finalmente, a taxa de atualização de uma smart TV pode ser ajustada dinamicamente para se adequar à taxa de quadros real de um jogo.

Isso evita o efeito de “screen tearing” e resulta em um tempo de resposta ligeiramente mais rápido, o que pode tornar os jogos — especialmente aqueles rodando com uma taxa de quadros mais baixa — mais fluidos. Após a atualização, o “Handheld Mode Boost” pode ser ativado nas “Configurações Rápidas”, e não apenas nas “Configurações do Sistema”. Essa opção executa jogos desenvolvidos para o Nintendo Switch de primeira geração no modo TV, mesmo quando o Switch 2 está sendo usado como portátil. Embora isso resulte em gráficos melhores para muitos jogos, também aumenta o consumo de energia.

Por meio das Configurações do Sistema, agora também é possível transferir todos os dados de um Nintendo Switch 2 para outro Switch 2, o que é útil, por exemplo, ao atualizar para o novo Nintendo Switch 2 Edição Especial Zelda. As configurações de áudio agora podem ser salvas separadamente para diferentes TVs. A Nintendo também está aprimorando a forma como os cartuchos virtuais são gerenciados. Se um cartucho inserido em outro Nintendo Switch (2) não puder ser ejetado, o jogo correspondente ainda poderá ser jogado, desde que haja uma conexão ativa com a internet. Uma lista completa dos novos recursos está disponível no site da Nintendo.

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Hannes Brecher, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)