O Nvidia DLSS 4.5 traz o Transformer de segunda geração e a geração de vários quadros 6x para o RTX 50 Blackwell; o RTX 20 e o RTX 30 podem se beneficiar com ressalvas

Embora possa ser surpreendente para alguns que a Nvidia não esteja lançando as supostas GPUs da série RTX 50 Super hoje, a empresa optou por balançar um tipo diferente de cenoura na frente dos jogadores. Na CES 2026, a Nvidia está anunciando a chegada do DLSS 4.5.
O modelo Transformer do DLSS 4 proporcionou uma melhoria significativa na fidelidade visual de upscaling em comparação com a abordagem de rede neural de convolução (CNN) na qual as versões anteriores do DLSS se baseavam. Embora a mudança para o Transformer tenha sido muito bem recebida, ele ainda apresentava algumas deficiências, principalmente com relação ao efeito fantasma e à estabilidade temporal reduzida em determinados jogos.
A Nvidia espera mudar isso hoje com a introdução da segunda geração do Transformer em DLSS 4.5 Super Resolution.
De acordo com a Nvidia, o Transformer de segunda geração do DLSS 4.5 permite maior estabilidade temporal, o que deve resultar em uma imagem mais nítida, menos artefatos de fantasmas e melhor anti-aliasing.
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Essa é a parte boa, mas há algumas pegadinhas!
Espere por um desempenho inferior em GPUs RTX mais antigas

Em primeiro lugar, vale a pena observar aqui que o DLSS 4.5 oferece apenas um modelo Transformer atualizado para upscaling. No momento, não há mudanças na reconstrução de raios do DLSS 4 ou no Nvidia Reflex.
O Transformer do DLSS 4 vem com alguma sobrecarga de desempenho. Conforme observado pela Digital Foundry em seu DLSS 4 deep diveas placas Turing RTX série 20 e Ampere RTX série 30 sofrem uma alta penalidade com o Transformer porque seus núcleos Tensor suportam apenas inferência FP16 nativamente.
Com a geração Ada Lovelace RTX 40, a Nvidia adicionou FP8 nativo aos núcleos Tensor de 4ª geração, o que beneficia muito o upscaling baseado no Transformer. As mais recentes GPUs Blackwell RTX série 50 apresentam núcleos Tensor de 5ª geração com inferência FP4 nativa, que é a melhor maneira de executar o Transformer com perda mínima de desempenho.
A Nvidia indicou que o modelo Transformer de segunda geração no DLSS 4.5 é cinco vezes mais intensivo em computação e se beneficia muito da aceleração FP8 nas placas da série RTX 40 e superiores.
Portanto, não é difícil estimar que as GPUs mais antigas das séries RTX 20 e RTX 30 sofrerão um impacto relativamente maior no desempenho ao habilitar o Transformer v2, cujo quantum exato só poderá ser estimado após os devidos testes.
Mais quadros gerados, agora até 6x
Embora a Ada tenha introduzido a geração de quadros graças ao acelerador de fluxo óptico da arquitetura, as GPUs RTX 50 Blackwell elevaram o nível com a geração de vários quadros (MFG) até 4 vezes a taxa de quadros básica, possibilitada por um recurso interessante chamado medição de oscilação de hardware.
Embora a MFG tenha aumentado drasticamente a suavidade e tenha trazido consigo a percepção de uma taxa de quadros mais alta, ela não deixou de causar preocupação.
A maior consternação foi com relação ao aumento da latência e do atraso de entrada, grande parte dos quais pode ser compensada com o Nvidia Reflex. A outra grande preocupação eram os artefatos gritantes, especialmente em cenas de ritmo acelerado.
Juntamente com a segunda geração do Transformer, a Nvidia está introduzindo o MFG de até 6x nas GPUs RTX 50 Blackwell. A empresa disse que o MFG 6x oferece melhor ritmo e qualidade de quadros para atingir 240 fps, já que os monitores de 240 Hz estão se tornando cada vez mais comuns.
Para isso, o DLSS 4.5 oferece o Dynamic Multi Frame Generation, no qual o sistema pode determinar automaticamente o multiplicador MFG correto (até um máximo de 6x) para atingir a taxa de atualização do monitor.
De acordo com a Nvidia, o DLSS 4.5 junto com o MFG 6x pode render até 246 fps em uma RTX 5080 a 4K com rastreamento de caminho ativado em Black Myth: Wukong.
DLSS 4.5 já disponível via DLSS Override
O senhor não precisa esperar até que os desenvolvedores de jogos adicionem suporte ao DLSS 4.5 aos seus títulos. O aplicativo da Nvidia deve permitir a aplicação direta da substituição do DLSS 4.5 a qualquer jogo compatível com DLSS em sua biblioteca a partir de hoje.
E como podem ser esperadas penalidades de desempenho com placas RTX mais antigas, a Nvidia também está oferecendo a possibilidade de alternar entre CNN, Transformer v1 e Transformer v2, conforme desejado.
O MFG 6x, no entanto, só chegará na primavera de 2026 para - o senhor adivinhou - GPUs da série RTX 50 exclusivamente.
Fonte(s)
Resumo de imprensa da Nvidia CES 2026
















