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O PS6 pode ter um grande aumento de desempenho graças à IA: vazamento

Impressão artística de um console PlayStation. (Fonte da imagem: Charles Sims)
Impressão artística de um console PlayStation. (Fonte da imagem: Charles Sims)
A Sony está preparando sua nova geração de consoles, e novas informações acabam de ser reveladas sobre o PS6.

A Sony está cada vez mais perto de revelar sua nova geração de consoles, nada menos que o PS6. Embora algumas informações já sejam conhecidas sobre ele, principalmente em relação aos jogos em nuvemnovos detalhes foram revelados sobre sua potência e a adição de IA.

O vazador Keplerque já fez revelações sobre o PS5 Proé a fonte dessas informações sobre o PlayStation 6. De acordo com ele, o novo PlayStation poderia ter um chip de 3 nm com um consumo de energia de 15 watts.

À primeira vista, isso pode parecer uma potência bastante baixa para um console doméstico de última geração. No entanto, isso nos permite considerar as ideias da Sony para esse novo dispositivo, como o aumento da eficiência energética com o objetivo de dissipar menos calor e, ao mesmo tempo, manter o desempenho digno desse nome.

Além disso, o PS6 poderia conter 16 GB de RAM com componentes como 4 MB de cache L2 e 16 MB de MALL (Memory Access Level Layer), auxiliando nas operações de leitura/gravação. Essas tecnologias poderiam melhorar significativamente o desempenho do console, reduzindo os tempos de carregamento e aprimorando o gerenciamento de multitarefa e de textura.

Outro fator a ser considerado são os recursos de upscaling do PS6 com a ajuda da inteligência artificial. Para isso, a Sony deve se beneficiar dos novos recursos oferecidos pela AMD por meio da arquitetura RDNA 5. Esses recursos adicionais poderão fornecer gráficos melhores com mais detalhes sem aumentar a carga bruta de computação.

Entretanto, nem todos os videogames lançados para o PS6 precisarão dessa tecnologia. Ela será destinada principalmente a jogos em 4K com alta taxa de quadros e jogos grandes que exigem muitos recursos, como GTAVI.

Por fim, Kepler também especifica que o RDNA 5 e o RDNA 6 serão baseados na plataforma gfx13. Isso sugere continuidade com as tecnologias já usadas no PS5 e no PS5 Pro. Como resultado, todas essas adições devem ajudar os desenvolvedores a adaptar seus jogos para esse novo console e, assim, oferecer um catálogo muito extenso quando ele estiver disponível no mercado.

Fonte(s)

Gameblog.fr (em francês)

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> Análises e revisões de portáteis e celulares > Arquivo de notícias 2025 06 > O PS6 pode ter um grande aumento de desempenho graças à IA: vazamento
Alexis Stegmann, 2025-06-18 (Update: 2025-06-18)