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O State of Play do PlayStation não incluiu a Maratona da Bungie, apesar da crescente expectativa dos fãs

Uma captura de tela da revelação cinematográfica de Marathon em 2025 (fonte da imagem: Bungie Press Room)
Uma captura de tela da revelação cinematográfica de Marathon em 2025 (fonte da imagem: Bungie Press Room)
O Marathon da Bungie talvez só esteja pronto para uma exibição pública meses depois do atual evento State of Play, que estreou hoje cedo.

O recém-anunciado e exibido PlayStation State of Play da Sony prometia mais de 35 minutos de anúncios, revelações e atualizações sem filtros sobre muitos de seus jogos e IPs da PlayStation Studios. No entanto, ele pula um título importante pelo qual muitos estavam ansiosos: Marathon não aparece no State of Play de setembro.

O jogo de tiro de extração Marathon, do desenvolvedor Bungie da Bungie, Marathon , deveria oferecer um vislumbre de seu estado atual de desenvolvimento hoje, 24 de setembro de 2025. De acordo com a Forbes no entanto, fontes em contato com o desenvolvimento do jogo afirmaram que nenhuma nova filmagem, trailer ou mesmo data de lançamento será compartilhada durante a apresentação.

Marathon entrou em uma prolongada fase de escuridão no início deste ano, após uma série de alfas fechados e turbulentos, que tiveram uma recepção mista dos jogadores. Os testes iniciais em abril e maio foram descritos como bastante desanimadores, com os jogadores notando uma falta de tensão em comparação com outros jogos de tiro de extração no mercado, como Escape from Tarkov.

A jogabilidade solo do jogo foi considerada muito difícil sem amigos, e a versão alfa não polida em geral não conseguiu capturar a emoção da ficção científica que a Bungie havia prometido. Talvez ainda mais importante, a Bungie havia anunciado, no início de junho de 2025, que o jogo seria adiado indefinidamente para incorporar mais feedback, após o que parecia ser seis meses de silêncio do desenvolvedor.

Outros problemas surgiram com um escândalo de plágio em maio, quando a artista digital ANTIREAL acusou o estúdio de usar recursos de seus projetos originais e compilá-los como texturas na versão alfa de Marathon .

A Bungie atribuiu o uso indevido da propriedade intelectual da artista a um ex-funcionário, mas enfrentou a reação da comunidade devido a disputas anteriores sobre a remuneração de artistas, deixando sem solução a extensão total da situação de limpeza de ativos.

O estúdio agora está testando Marathon a portas fechadas por meio de sessões alfa protegidas por NDA, permitindo que o estúdio faça iterações sem o escrutínio público que prejudicou os testes anteriores. Pessoas de dentro da empresa afirmam que o estúdio se arrepende de ter apresentado prematuramente elementos inacabados do jogo.

Ainda assim, o jogo continua sendo planejado para lançamento no PS5, Xbox Series S|X e PC com suporte total a cross-play, com rumores que circulam no site para um lançamento em março de 2026. Além disso, espera-se que os fãs recebam uma atualização sobre o desenvolvimento de Marathon em novembro, como o estúdio mencionou anteriormente em sua "Atualização de desenvolvimentode Marathon " de junho:

Os senhores terão notícias nossas novamente no final deste outono, quando poderemos compartilhar o progresso que fizemos, juntamente com a nova data de lançamento do jogo. Seu feedback contínuo nos ajudará a fazer de Marathon a incrível experiência de jogo que todos sabemos que pode ser.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)