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Escândalo de plágio da Maratona da Bungie: o artista Fern 'Antireal' Hook diz que a disputa com a Bungie e a Sony está "resolvida

Uma captura de tela do trailer de jogabilidade de Marathon (fonte da imagem: Marathon YT)
Uma captura de tela do trailer de jogabilidade de Marathon (fonte da imagem: Marathon YT)
A artista escocesa Fern "Antireal" Hook disse que sua disputa com a Bungie e a Sony sobre o suposto plágio de seus designs de pôsteres de 2017 no próximo jogo Marathon foi resolvida de forma satisfatória, encerrando uma das controvérsias de arte digital mais importantes de 2025. O acordo foi firmado após a confirmação da Bungie de que um ex-artista de pré-produção havia usado o trabalho de Hook sem permissão, a remoção dos ativos afetados e uma revisão interna. Os termos do acordo permanecem confidenciais, e nem a Bungie nem a Sony comentaram publicamente a resolução.

Uma das histórias mais polêmicas de plágio de arte digital de 2025, envolvendo a Maratona da Bungie, teve uma reviravolta para melhor. A artista escocesa Fern Hook, mais conhecida como Antireal, anunciou que sua disputa com a Bungie sobre o uso não autorizado de sua arte foi resolvida de forma satisfatória.

Em uma postagem recente no X, Hook compartilhou uma atualizaçãoafirmando: "A questão da arte de Marathon foi resolvida com a Bungie e a Sony Interactive Entertainment de forma satisfatória", marcando o fim do escândalo de plágio que se desenrolou durante a revelação de Marathon .

Para contextualizar, o problema veio à tona quando Hook notou recursos familiares de seus designs de pôsteres de 2017 adornando ambientes na versão alfa de Marathon , que a Bungie apresentou em uma transmissão ao vivo na primavera.

Hook foi para o X, marcou o diretor de arte Joseph Cross e publicou comparações lado a lado de seu trabalho de design gráfico e elementos de texto, copiados e colados no jogo. Naquela época, Hook disse: "O alfa de Marathon foi lançado recentemente e seus ambientes estão cobertos de recursos retirados de designs de pôsteres que fiz em 2017"

Joseph Cross, da Bungie, não demorou a responder e confirmou que as alegações de Hook eram verdadeiras e que um ex-artista de pré-produção havia "pegado vários elementos gráficos de um designer gráfico sem permissão ou reconhecimento e os colocou em uma folha de decalque que foi então registrada"

A comunidade de jogos ficou indignada, com o surgimento de discussões sobre a controvérsia do plágio de Marathon . Para atenuar a reação, a Bungie retirou todas as imagens de jogo de sua próxima transmissão ao vivo e conduziu uma revisão interna para remover qualquer arte "de origem inadequada" do jogo.

Cross também emitiu um sincero pedido de desculpas, declarando: "Não há absolutamente nenhuma desculpa para esse descuido, e estamos trabalhando e estamos 100% comprometidos com um processo de revisão para garantir que instâncias como essa não aconteçam novamente na Bungie"

Cross continuou: "Eu sei o quanto isso é injusto e estamos fazendo tudo o que podemos para corrigir isso. O trabalho dela é fantástico, e nós claramente temos um apreço mútuo por um gênero específico de design gráfico, e estou animado por ter incorporado isso ao nosso estilo em geral."

Apesar disso, o acordo exato entre Hook, Bungie e Sony não foi divulgado. Também é importante observar que a Bungie e a Sony não emitiram nenhuma declaração pública sobre a resolução do assunto até o momento.

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Rahim Amir Noorali, 2025-12- 6 (Update: 2025-12- 6)