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O desempenho do Red Dead Redemption para celular foi testado: Este é o melhor dispositivo móvel Apple para jogar o jogo

John Marston em uma cena de cidade de Red Dead Redemption (Fonte da imagem: Rockstar Games)
John Marston em uma cena de cidade de Red Dead Redemption (Fonte da imagem: Rockstar Games)
O Red Dead Redemption foi lançado em plataformas móveis, e os primeiros testes realizados por um popular YouTuber mostram diferenças notáveis de desempenho entre os dispositivos Apple. Os iPhones e iPads variam muito em termos de taxas de quadros e qualidade visual. Veja a seguir como o jogo é executado no hardware Apple.

Relatos de uma remasterização de Red Dead Redemption para o PS5, Nintendo Switch 2e Xbox Series X/S veio à tona há algumas semanas, seguido pelo anúncio de lançamento do jogo em iPhones, iPads, dispositivos Android e até mesmo na Netflix. Embora as melhorias nas versões do jogo para PS5 e Xbox Series sejam relativamente pequenas, a versão para dispositivos móveis se destaca.

Recentemente, o senhorTuber MrMacRight, que já havia analisado o desempenho de jogos O desempenho de jogos AAA no iPhone 17 Pro Max e o iPad Pro M5 mais recentetestou a nova versão do Red Dead Redemption em várias gerações de iPhones e iPads, e os resultados são bastante notáveis.

No M4 iPad Proo Red Dead Redemption oferece dois modos gráficos: um modo de fidelidade travado a 30 FPS e um modo de desempenho que visa a 60 FPS. De acordo com os testes, o modelo M4 é capaz de manter 60 FPS estáveis no modo Desempenho, mesmo na escala máxima de resolução, graças aos tempos de quadro da GPU consistentemente baixos. A resolução de renderização interna parece ser menor do que a resolução de saída informada, mas o ritmo dos quadros permanece suave, sem microturbulências visíveis. Somente os modelos M4 e M5 do iPad Pro suportam atualmente saída de 60 FPS, o que os torna os melhores dispositivos Apple para jogar a versão móvel do Red Dead Redemption.

O modo Fidelity melhora a qualidade da imagem, mas permanece limitado a 30 FPS. O senhor observa que os tempos de quadro da GPU do M4 permitiriam tecnicamente um modo de 40 FPS, embora essa opção não exista na versão atual.

Red Dead Redemption em execução em um iPad Pro com o HUD de desempenho Metal mostrando 60 fps de saída (Fonte da imagem: MrMacRight via YouTube)
Red Dead Redemption em execução em um iPad Pro com o HUD de desempenho Metal mostrando 60 fps de saída (Fonte da imagem: MrMacRight via YouTube)

Em relação ao iPhone, o iPhone 15 Pro, iPhone 16 Pro e iPhone 17 Pro têm como meta 40 FPS no modo Performance em vez de 60 FPS. O limite parece ser intencional para reduzir a carga térmica e acomodar as limitações de tempo de quadro da GPU em resolução total. O modo Fidelidade é executado a 30 FPS estáveis nesses dispositivos. É interessante notar que, embora o iPad mini com A17 Pro use o mesmo chip que o iPhone 15 Pro, ele está limitado a 30 FPS por ter menos núcleos de GPU.

O hardware mais antigo oferece resultados mistos. O M1 do iPad Pro e o mais recente M3 iPad Air são executados a 30 FPS sem acesso às opções de Fidelidade ou Desempenho. O M1 ocasionalmente atinge tempos de quadro da GPU abaixo de 16 ms, o que sugere que modos de 40 ou até 60 FPS poderiam ser possíveis se habilitados em uma atualização futura. O iPad Air M3, por sua vez, tem mais dificuldades devido à sua resolução de tela mais alta.

O iPhone 12 Pro mantém 30 FPS consistentes, embora com uma resolução interna visivelmente menor (cerca de 864p, de acordo com o Metal HUD). A qualidade visual continua aceitável, mas o aliasing e a densidade reduzida da folhagem são mais perceptíveis. Em comparação, a versão original do Nintendo Switch é renderizada a 1080p e 30 FPS, mas compartilha bases visuais semelhantes, com ambas as plataformas contando com o FXAA para anti-aliasing, observa o senhor.

Atualmente, alguns dispositivos apresentam grandes problemas gráficos. Modelos como o iPhone XR e o iPad Pro com A12Z sofrem de graves bugs de renderização que tornam o jogo impossível de jogar.

Outros recursos ausentes incluem HDR, rumble de controle e suporte opcional para teclado e mouse no iPad. O senhor também destacou a ausência de uma versão para Mac. No momento em que este artigo foi escrito, era possível jogar Red Dead Redemption em MacBooks de duas maneiras: primeiro, por meio de uma camada de tradução de terceiros chamada CrossOvere, segundo, por meio de streaming na nuvem. Eles também mencionaram o suporte à Apple TV como uma oportunidade em potencial, já que o mais recente A15-atendem aos requisitos técnicos.

No geral, o desempenho da versão móvel do Red Dead Redemption continua promissor, especialmente no hardware recente do iPhone e do iPad. MrMacRight também compara a jogabilidade e a qualidade da imagem entre as versões do jogo para PS5 e iPad, portanto, não deixe de conferir o vídeo completo no link abaixo.

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Yetnesh Dubey, 2025-12- 5 (Update: 2025-12- 5)