Parece que a indústria de jogos respirou aliviada ao saber que o aguardado título da Rockstar Games, GTA VI, foi adiado para maio de 2026, o que significa que a maioria dos jogos evitaria a concorrência direta com os maiores lançamentos da indústria de videogames nesta década. E o mesmo vale para a Sucker Punch Productions, da Ghost of Yotei, que comemorou o adiamento da Rockstar.
O diretor de criação da Sucker Punch, Nate Fox, falou recentemente em uma entrevista rápida com o MinnMax https://www.youtube.com/watch?v=ffOTS1CkZVg&ab_channel=MinnMaxe ele não se conteve quando lhe perguntaram sobre a reação do estúdio ao atraso de Grand Theft Auto VI. O entrevistador perguntou a Nate: "Quando o GTA VI foi adiado para 2026, o estúdio inteiro estourou champanhe?"
Nate sorriu e respondeu com uma declaração sincera e bem-humorada: "Todos nós ainda estamos de ressaca. Ressaca de vários meses. Foi um grande dia" Não é difícil entender a imensa pressão que estúdios como a Sucker Punch enfrentam ao lançar jogos perto das janelas de lançamento de gigantes como a franquia Grand Theft Auto. Os analistas preveem que o jogo poderia facilmente gerar US$ 7,6 bilhões apenas nos dois primeiros meses.
O entusiasmo em relação ao último pode ser quantificado, já que o Trailer 1 de Grand Theft Auto VI foi lançado há quase um ano e teve 265 milhões de visualizações, com o Trailer 2 obtendo 130 milhões de visualizações após ter sido lançado há quatro meses.
Quanto a Ghost of Yotei, o jogo está programado para ser lançado exclusivamente para o PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025, uma sequência de Ghost of Tsushima, que vendeu 10 milhões de cópias em seu segundo aniversário em julho de 2022 e mais de 13 milhões de cópias em setembro de 2024.
O jogo pula o tempo para o Japão do século XVII e se concentra em um novo protagonista, Atsu. A Sucker Punch confirmou que Ghost of Yotei "virou ouro", o que significa que o desenvolvimento do jogo foi concluído e está se preparando para seu próximo lançamento.
O alívio sentido pela Sucker Punch Productions não é exclusivo do estúdio, já que muitos membros da indústria descreveram Grand Theft Auto VI como uma "nuvem negra que paira sobre tudo" Outros estúdios, incluindo os que estão por trás de The Outer Worlds 2, também expressaram, em tom de brincadeira, seu alívio por terem garantido uma data de lançamento livre do titã da Rockstar.
No entanto, os desenvolvedores que almejam um lançamento no verão de 2026 terão que enfrentar uma concorrência séria, já que o CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, expressou "muita, muita, muita" confiança de que Grand Theft Auto VI cumprirá sua nova data de lançamento.
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