Crosswind é uma aventura pirata gratuita que combina elementos de sobrevivência, RPG e MMO. Ambientado em uma era pirata alternativa, os jogadores assumem o papel de um capitão perdido que reconstrói uma tripulação, comanda navios e enfrenta forças obscuras. O senhor pode esperar uma mistura de exploração, criação e batalhas terra-mar, além de encontros épicos com chefes.
O jogo adota uma abordagem diferente da fórmula MMO. Em vez de um enorme mundo compartilhado com centenas de jogadores, cada capitão começa em uma instância privada, semelhante a jogos como Valheim ou Enshrouded. Esses mundos podem ser explorados individualmente ou em cooperação com amigos. Os recursos tradicionais de MMO, como guerras de facções, invasões, eventos mundiais e zonas de PvP, são opcionais, atendendo principalmente aos jogadores que buscam desafios adicionais.
O sistema de combatedo Crosswind foge das normas do gênero. Ao contrário dos MMOs tradicionais, como World of Warcraft ou Final Fantasy XIV, que usam mira por tabulação e habilidades acionadas automaticamente, o Crosswind se inclina para uma abordagem mais parecida com Souls. Os jogadores se envolvem em uma mistura de combate corpo a corpo e à distância, com mecânicas como rolagens de esquiva, parries e itens de buff desempenhando um papel fundamental. Um primeiro vislumbre disso pode ser visto no clipe de jogabilidade que apresenta o primeiro chefe do jogo, "The Bosun", um brutamontes gigantesco que protege seu território com explosivos e balança o mastro de um navio quebrado como uma clava.
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Opiniões divergentes no Reddit
Para acompanhar o lançamento do novo clipe de jogabilidade, os desenvolvedores compartilharam uma postagem no subreddit r/MMORPGoferecendo mais informações sobre o jogo. A resposta foi mista, mas em geral positiva. Muitos usuários elogiaram o cenário imersivo de piratas do jogo e ficaram agradavelmente surpresos tanto com a apresentação quanto com a dedicação dos desenvolvedores. O ambicioso objetivo de criar um MMO pirata autônomo foi bem recebido. A mecânica de combate, a variedade de armas e os elementos da história despertaram um interesse genuíno, como visto nas muitas perguntas detalhadas da comunidade.
Ao mesmo tempo, algumas preocupações foram levantadas. O uso do termo "MMO" gerou debate, já que o Crosswind se concentra em mundos privados com recursos on-line opcionais. Vários usuários sugeriram que seria mais correto comercializar o jogo como um "jogo de sobrevivência cooperativo com elementos de MMO" Outros expressaram preocupação com os possíveis limites de jogadores por instância. Além disso, alguns usuários acharam que o comportamento da IA do inimigo chefe "Bosun" parecia muito simplista e previsível.
"Em breve"
Crosswind ainda não tem uma data oficial de lançamento, mas sua página no Steam já o lista como "Coming soon" (Em breve), aumentando as esperanças de um lançamento ainda este ano. Um teste inicial já foi realizado e os futuros capitães piratas já podem adicionar o jogo à sua lista de desejos.
Fonte(s)
YouTube / Crosswind