O Erenshor é um MMO para um jogador que se passa em um mundo de fantasia aberto e oferece quatro classes distintas: Arcanista, Druida, Duelista e Paladino. Em vez de jogadores humanos, seu mundo é habitado por SimPlayers orientados por IA que sobem de nível, coletam itens e organizam ataques por conta própria. Esses SimPlayers imitam o comportamento de jogadores reais, formando guildas, comunicando-se e moldando o mundo do jogo. As cidades e as facções respondem dinamicamente às ações do jogador e todos os NPCs podem ser atacados, com consequências. A demonstração do Erenshor já foi bem recebida e, em 14 de abril, o jogo entrou no Early Access. Apenas dois dias depois, ele recebeu mais de 250 avaliações no Steam, 93% delas positivas. De acordo com o SteamDBo MMO já atingiu o pico de mais de 1.000 jogadores simultâneos, demonstrando grande interesse da comunidade.
De acordo com as análisesos jogadores apreciam especialmente o forte senso de nostalgia de Erenshor, fazendo comparações com clássicos como EverQuest e RuneScape. Como um MMORPG para um jogador, ele atrai aqueles que têm tempo limitado ou preferem jogar sozinhos sem a pressão de participar de grupos on-line. A ausência de microtransações, uma comunidade acolhedora e um desenvolvedor solo dedicado que ouve ativamente o feedback são frequentemente elogiados. Ainda assim, o jogo tem suas falhas. A interface e os controles são frequentemente descritos como desajeitados e desatualizados, e os recursos de qualidade de vida, como rastreadores de missões ou minimapas, estão notavelmente ausentes. Às vezes, as conversas exigem a digitação de palavras específicas, o que pode ser incômodo. O combate é outro ponto fraco, com ataques automáticos imprecisos e nenhum sistema de aggro claro. Embora os SimPlayers sejam um recurso de destaque, o comportamento deles às vezes pode parecer muito programado. Alguns jogadores também acham o mundo muito vazio e os visuais ultrapassados ou pouco atraentes.
Visão geral do conteúdo do Early Access
A Erenshor está atualmente disponível em Acesso antecipado por um preço normal de US$ 20. No entanto, até 21 de abril, a desenvolvedora Burgee Media está oferecendo um desconto de lançamento de 10%, baixando o preço para cerca de US$ 18. Com isso, os jogadores já recebem uma base substancial: quatro classes jogáveis, um mundo expansivo com mais de 36 zonas exclusivas, mais de 800 itens e centenas de NPCs distintos. O limite de nível atual é 35, que também será o máximo no lançamento. De acordo com o desenvolvedor, o tempo de jogo estimado varia entre 100 e 150 horas, embora aqueles que pretendem aperfeiçoar seus personagens possam gastar muito mais. Espera-se que a fase de acesso antecipado dure cerca de 18 meses. Para aqueles que ainda estão em dúvida, uma demonstração gratuita está disponível para ser testada antes de se comprometer.
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