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O novo e aconchegante jogo gratuito está no topo das paradas do Steam com mais de 300 avaliações "muito positivas" apenas dois dias após o lançamento

Todo o projeto do Dogwalk - recursos, animações e código - foi feito com o Blender e o popular Godot Game Engine, que é de código aberto. Na foto, uma captura de tela borrada do jogo com o logotipo da Steam sobreposto (Fonte da imagem: Steam - Editado)
Todo o projeto do Dogwalk - recursos, animações e código - foi feito com o Blender e o popular Godot Game Engine, que é de código aberto. Na foto, uma captura de tela borrada do jogo com o logotipo da Steam sobreposto (Fonte da imagem: Steam - Editad
O Dogwalk do Blender Studio fez sua estreia no Steam. O jogo oferece ao usuário um passeio gratuito e aconchegante por um cenário de inverno feito à mão. Criado com base no Godot de código aberto, é uma demonstração curta, mas encantadora, da criatividade dos desenvolvedores.

O Steam deu as boas-vindas a mais um jogo indie nesta semana, mas este é bem diferente por vários motivos. Dogwalkque estreou em 11 de julho, é o tipo de experiência curta e suave que quase obriga o usuário a sorrir. Desenvolvido pela Blender Studio, o jogo apresenta aos jogadores uma linda paisagem de inverno. O senhor joga como um cachorro fofo e bonito, com uma criança pequena a reboque.

O senhor passa sua breve jornada explorando florestas nevadas, lagos congelados e trilhas tranquilas. Seu objetivo é bastante simples: encontrar itens espalhados para construir um boneco de neve. Mas é a forma como o senhor escolhe chegar lá que acrescenta profundidade a toda a experiência. A coleira que o prende à criança pode promover muita cooperação ou simplesmente tornar a jogabilidade mais problemática, com um jogador apontando que correr muito rápido pode fazer com que a criança caia atrás de você. Muitos outros jogadores elogiaram o ritmo descontraído e o descreveram como uma fuga terapêutica, entre outras coisas.

O que é particularmente interessante aqui é que o Dogwalk é mais do que apenas outro projeto indie encantador. É o Blender Studiopara mostrar o que é possível fazer usando ferramentas totalmente de código aberto. Todo o projeto - recursos, animações e código - é feito com o Blender e o popular motor de jogo Godot. Ao contrário dos gigantes do setor, como Unity ou Unrealo Godot é totalmente de código aberto, o que significa que não exige que os desenvolvedores paguem royalties ou sigam acordos de licenciamento rigorosos. Isso deve ser ótimo para pequenos estúdios e criadores independentes, pois reduz a barreira de entrada para a criação de jogos.

O Dogwalk é 100% gratuito, o que se encaixa perfeitamente em sua filosofia de código aberto. No entanto, há um Supporter Pack de US$ 4,99 se os jogadores quiserem dar uma gorjeta aos desenvolvedores por seu trabalho. Os jogadores declararam explicitamente nas análises que o curto tempo de execução de apenas 20 minutos e o modesto tamanho de download de aproximadamente 300 MB tornam o jogo muito mais acessível. O Dogwalk é uma distração bastante agradável e, como não tem preço, talvez valha a pena dar uma olhada. O senhor pode conferir o jogo em aqui.

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Anubhav Sharma, 2025-07-14 (Update: 2025-07-14)