Em uma reviravolta esperada, a saga do SuperSega vaporwave finalmente chegou ao fim. O engenheiro espanhol Alejandro Martin anunciou a "morte oficial" do Projeto SuperSega, um ambicioso console baseado em FPGA aclamado como a máquina multifuncional definitiva da Sega.
O projeto foi finalmente encerrado depois de quase dois anos de propaganda, bandeiras vermelhas evidentes e promessas não cumpridas, totalizando mais de US$ 156.000. Um produto que possivelmente nunca existiu para começar foi cancelado.
Alejandro Martin deu o pontapé inicial no projeto em junho de 2024 e apresentou o SuperSega como um sistema de emulação revolucionário que aproveitava o poder da tecnologia Xilinx UltraScale+ FPGA. Essa tecnologia permitiria que os jogadores reproduzissem nativamente o hardware dos consoles do auge da Sega, incluindo o Sega 8-bit Master System, o Sega Mega Drive, o Sega Saturn e o Sega Dreamcast.
Ao contrário dos soluços e artefatos observados em muitos emuladores, o FPGA prometia aos apoiadores uma precisão perfeita em termos de pixels, sem problemas de latência e com compatibilidade impecável. Parecia bom demais para ser verdade, considerando que nenhum FPGA para o consumidor tinha sido capaz de oferecer uma compatibilidade tão ampla.
Martin apresentou o dispositivo como o sonho de um fã retrô, posicionando-o como "um único dispositivo para jogar toda a história de hardware da empresa" O preço do SuperSega era de 299 euros para pré-encomendas. Tudo parecia estar indo bem até que a Sega levantou questões de marca registrada sobre a marca Super Sega. Coincidentemente, o histórico anterior de Martin também veio à tona.
Anteriormente, Martin lançou uma campanha de crowdfunding separada para a câmera Cinimartin 8K. O projeto de financiamento coletivo declarou falência, e nenhum dos patrocinadores recebeu o dispositivo prometido.
Martin enfrentou críticas significativas já em 2024. Ele fez o upload de vídeos de protótipos do FPGA escondido sob um dissipador de calor suspeitamente enorme. Especialistas com olhos de águia notaram que as placas de circuito impresso estavam incompletas. O áudio da jogabilidade falhava e o suposto jogo em "FPGA" parecia suspeitamente semelhante à emulação de software em um PC.
A empresa retrô rival Analogue criticou Martin, mas ele os descartou como ladrões enquanto exibia um Lamborghini Gallardo e pedia mais financiamento em um post de novembro.
Os apoiadores que se comprometeram a pagar US$ 3 foram suspeitosamente cobrados pelo preço total. As demonstrações futuras foram um downgrade significativo, com jogos travando, sem áudio e uma criança na câmera afirmando que o SuperSega "era uma porcaria"
Martin estava indiscutivelmente em apuros quando a Sega abordou a empresa espanhola de propriedade intelectual Cuatrecasas e exigiu que o nome SuperSega fosse abandonado e que os protótipos fossem destruídos.
Depois de desculpas que iam desde problemas de hospitalização até negociações com a Sega e a venda de sua Lambo para reembolsar patrocinadores contestados, Martin anunciou a morte da SuperSega emem um e-mail para a Time Extensionafirmando: "Não haverá mais vídeos, nem notícias, a menos que o senhor os ressuscite, o que é quase impossível"
Embora as façanhas de crowdfunding da SuperSega de Martin tenham chegado ao fim, muitos apoiadores ainda estão aguardando o reembolso.
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