Já faz algum tempo que não há nenhuma notícias sobre Judasmas o líder do jogo, Ken Levine, apareceu recentemente em uma entrevista com Nightdive Studios no YouTube para discutir o design do jogo e o desenvolvimento do próximo jogo de tiro atualmente em desenvolvimento na Ghost Story Games. Ao falar sobre Judas, Ken Levine observou que o próximo jogo de tiro de ação e aventura é um "jogo muito antigo", especificando que tudo o que o estúdio está fazendo é para contar a história.
"Gosto de fazer o tipo de jogo que quero jogar, e o tipo de jogo que quero jogar é... só quero ter uma experiência com esse jogo." "Judas e nossos jogos não tiveram segundas intenções, e tenho sorte de termos sido capazes de fazer isso."
Embora Judas tenha sido anunciado anteriormente como uma experiência para um jogador, Levine confirmou agora que Judas não contará com microtransações ou conteúdo de serviço ao vivo, apesar da popularidade desses recursos nos jogos modernos. Essa notícia vem à luz do fato de que esses mesmos recursos sempre on-line estão sendo criticados por movimentos como o Stop Killing Games. Essa notícia provavelmente será uma lufada de ar fresco para os muitos jogadores que expressaram frustração e uma espécie de cansaço em decorrência de coisas como microtransações.
Judas ainda não recebeu uma data de lançamento oficial, mas o jogo já tem uma página na Steam Store https://store.steampowered.com/app/388860/Judas/ repleta de uma descrição do que esperar da jogabilidade e de uma sinopse da história. Ele será lançado para PC, PS5 e Xbox Series X|S.
Explore os corredores da Mayflower, uma cidade espacial cujos cidadãos são treinados para espionar uns aos outros e se despedaçar pela menor ofensa. Onde as máquinas controlam todos os aspectos dos negócios, da arte e do governo. Os líderes da nave tentaram transformá-lo em algo que o senhor não é: um cidadão exemplar. E o senhor provocou uma revolução devastadora para derrubar tudo isso.
O senhor quer consertar o que quebrou ou deixar tudo queimar?
Judas parece ser fortemente inspirado em clássicos baseados em histórias em primeira pessoa, como as séries Bioshock e System Shock, e parece haver uma forte ênfase na escolha do jogador e em como ela afeta a história e o mundo ao seu redor. Os visuais e a atmosfera parecem ser uma mistura de realismo corajoso e surrealismo perturbador, muito semelhante à série Bioshock que a precede.
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