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Os desenvolvedores demitidos do GTA 6 estão lutando: Sindicato do Reino Unido exige reintegração e proteção de vistos

Uma captura de tela do trailer de Grand Theft Auto VI mostrando o protagonista masculino Jason Duval (fonte da imagem: Rockstar Games)
Uma captura de tela do trailer de Grand Theft Auto VI mostrando o protagonista masculino Jason Duval (fonte da imagem: Rockstar Games)
Um sindicato do Reino Unido está buscando a reintegração imediata e a proteção do visto de 31 desenvolvedores demitidos da Rockstar Games, alegando "brutal repressão sindical" devido ao envolvimento deles em esforços de organização em torno do GTA 6. A Rockstar nega as acusações, insistindo que as demissões se deveram exclusivamente ao fato de detalhes confidenciais do jogo terem sido compartilhados em um canal "inseguro", o que configura um confronto jurídico de alto risco sobre direitos trabalhistas e sigilo corporativo no setor de jogos.

O Independent Workers' Union of Great Britain (Sindicato Independente dos Trabalhadores da Grã-Bretanha), ou IWGB, está atualmente avançando com uma medida cautelar para 31 funcionários da Rockstar do Reino Unido que estavam trabalhando no GTA 6. Isso se intensificou após uma audiência preliminar em 5 de janeiro de 2026 no Centro de Tribunais de Glasgow, onde o sindicato acusou a Rockstar Games de "brutal repressão sindical" No entanto, a Rockstar nega veementemente as alegações.

De acordo com o site IGNa Rockstar Games alegou que os funcionários em questão foram demitidos devido a vazamentos internos de informações confidenciais sobre os próximos recursos do GTA 6 por meio de um canal social "inseguro".

A medida provisória proporcionaria aos ex-funcionários da Rockstar afetados o restabelecimento da folha de pagamento e dos vistos de trabalho após um julgamento completo. Infelizmente, três desenvolvedores canadenses afetados não estão incluídos nesse movimento devido a diferenças regionais.

Os funcionários em questão foram demitidos no ano passado, o que levou os ex-desenvolvedores da Rockstar a protestar em frente aos escritórios do estúdio no Reino Unido e no Canadá. O IWGB interveio agora, argumentando que a Rockstar está violando as leis trabalhistas ao suspender trabalhadores sindicalizados que estavam apenas envolvidos em um esforço de sindicalização.

O sindicato emitiu uma declaração destacando esse fato:

Este caso não se refere apenas ao sofrimento das 31 pessoas que perderam seus meios de subsistência em um piscar de olhos. Trata-se da arrogância de uma empresa como a Rockstar, que pensa que seu tamanho e sua lucratividade lhe concedem uma licença ilimitada para abusar de seus trabalhadores e fazê-lo impunemente.

A Rockstar, por outro lado, manteve sua narrativa e disse à IGN que "nega categoricamente" as alegações de repressão ao sindicato e que os ex-funcionários "discutiram informações altamente confidenciais, inclusive relacionadas a recursos de jogos de títulos futuros e não anunciados, em um canal social público e inseguro"

O presidente da IWGB, Alex Marshall, rebateu em novembro, dizendo: "Isso ocorreu em um Discord do sindicato, no qual as pessoas estavam discutindo suas condições materiais na empresa, e elas deveriam estar legalmente protegidas para fazer isso"

A Rockstar afirmou ainda que "os funcionários que postaram mensagens de apoio ao sindicato, mas não violaram a confidencialidade, não foram demitidos", e negou a noção de ter uma "lista negra" de membros do sindicato. A empresa adotou uma linha dura incomum sobre a questão, especialmente no Reino Unido, onde as leis trabalhistas são consideravelmente mais rígidas do que nos Estados Unidos, onde a empresa controladora da Rockstar, a Take-Two Interactive, está incorporada.

A Rockstar declarou ainda:

Lamentamos que essas demissões tenham sido necessárias; no entanto, a confidencialidade é fundamental para tudo o que a Rockstar Games faz. O interesse global em nossos jogos é inigualável. Até mesmo o menor vazamento de qualquer informação relacionada aos nossos produtos e práticas pode causar grandes danos comerciais e criativos, como já vimos no passado.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01- 9 (Update: 2026-01- 9)